RenderCapability.MaxPixelShaderInstructionSlots(Int16, Int16) メソッド
定義
重要
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指定したピクセル シェーダー バージョンでサポートされている命令スロットの最大数を取得します。
public:
static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static int MaxPixelShaderInstructionSlots(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member MaxPixelShaderInstructionSlots : int16 * int16 -> int
Public Shared Function MaxPixelShaderInstructionSlots (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Integer
パラメーター
- majorVersionRequested
- Int16
ピクセル シェーダーのメジャー バージョン。
- minorVersionRequested
- Int16
ピクセル シェーダーのマイナー バージョン。
返品
ピクセル シェーダー 2.0、ピクセル シェーダー 3.0 の場合は 512 以上、その他のバージョンのピクセル シェーダーの場合は 0 の場合は 96。
注釈
ピクセル シェーダー 3.0 でサポートされる命令スロットの数は異なりますが、常に 512 以上です。
ピクセル シェーダー 2.0 と 3.0 のみがサポートされています。