PixelFormats クラス
定義
重要
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サポートされているピクセル形式のコレクションを表します。
public ref class PixelFormats abstract sealed
public static class PixelFormats
type PixelFormats = class
Public Class PixelFormats
- 継承
-
PixelFormats
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Bgr101010 |
Bgr101010ピクセル形式を取得します。 Bgr101010 は、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (青、緑、赤) には、ピクセルあたり 10 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| Bgr24 |
Bgr24ピクセル形式を取得します。 Bgr24 は、ピクセルあたり 24 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (青、緑、赤) には、ピクセルあたり 8 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| Bgr32 |
Bgr32ピクセル形式を取得します。 Bgr32 は、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (青、緑、赤) には、ピクセルあたり 8 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| Bgr555 |
Bgr555ピクセル形式を取得します。 Bgr555 は、ピクセルあたり 16 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (青、緑、赤) には、ピクセルあたり 5 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| Bgr565 |
Bgr565ピクセル形式を取得します。 Bgr565 は、ピクセルあたり 16 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (青、緑、赤) には、それぞれ 5 ビット、6 ビット、5 ビット/ピクセル (BPP) が割り当てられます。 |
| Bgra32 |
Bgra32ピクセル形式を取得します。 Bgra32 は、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各チャネル (青、緑、赤、アルファ) には、ピクセルあたり 8 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| BlackWhite |
ピクセルごとに 1 ビットのデータを黒または白として表示する白黒のピクセル形式を取得します。 |
| Cmyk32 |
各カラー チャネル (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) がピクセルあたり 8 ビット (BPP) に割り当てられた 32 ビット/ピクセル (BPP) を表示する Cmyk32 ピクセル形式を取得します。 |
| Default |
特定の操作に最適なピクセル形式を取得します。 |
| Gray16 |
16 ビット/ピクセルのグレースケール チャネルを表示する Gray16 ピクセル形式を取得します。これにより、65536 の灰色の網掛けになります。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Gray2 |
2 ビット/ピクセル のグレースケール チャネルを表示する Gray2 ピクセル形式を取得します。これにより、4 色の灰色が表示されます。 |
| Gray32Float |
Gray32Floatピクセル形式を取得します。 Gray32Float では、32 ビット/ピクセル (BPP) グレースケール チャネルが表示され、40 億を超える灰色の網掛けが可能になります。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Gray4 |
4 ビット/ピクセルのグレースケール チャネルを表示する Gray4 ピクセル形式を取得します。これにより、16 色の灰色が表示されます。 |
| Gray8 |
8 ビット/ピクセルのグレースケール チャネルを表示する Gray8 ピクセル形式を取得します。これにより、256 色の灰色が表示されます。 |
| Indexed1 |
2 色のパレットビットマップを指定するピクセル形式を取得します。 |
| Indexed2 |
4 色のパレットビットマップを指定するピクセル形式を取得します。 |
| Indexed4 |
16 色のパレットビットマップを指定するピクセル形式を取得します。 |
| Indexed8 |
256 色のパレットビットマップを指定するピクセル形式を取得します。 |
| Pbgra32 |
Pbgra32ピクセル形式を取得します。 Pbgra32 は、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各チャネル (青、緑、赤、アルファ) には、ピクセルあたり 8 ビット (BPP) が割り当てられます。 各カラー チャネルには、アルファ値が事前に乗算されます。 |
| Prgba128Float |
Prgba128Floatピクセル形式を取得します。 Prgba128Float は、ピクセルあたり 128 ビット (BPP) の ScRGB 形式です。 各チャネル (赤、緑、青、アルファ) には、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) が割り当てられます。 各カラー チャネルには、アルファ値が事前に乗算されます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Prgba64 |
Prgba64ピクセル形式を取得します。 Prgba64 は、ピクセルあたり 64 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各チャネル (青、緑、赤、アルファ) には、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) が割り当てられます。 各カラー チャネルには、アルファ値が事前に乗算されます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Rgb128Float |
Rgb128Floatピクセル形式を取得します。 Rgb128Float は、ピクセルあたり 128 ビット (BPP) の ScRGB 形式です。 各カラー チャネルには 32 BPP が割り当てられます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Rgb24 |
Rgb24ピクセル形式を取得します。 Rgb24 は、ピクセルあたり 24 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (赤、緑、青) には、ピクセルあたり 8 ビット (BPP) が割り当てられます。 |
| Rgb48 |
Rgb48ピクセル形式を取得します。 Rgb48 は、ピクセルあたり 48 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各カラー チャネル (赤、緑、青) には、ピクセルあたり 16 ビット (BPP) が割り当てられます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Rgba128Float |
Rgba128Floatピクセル形式を取得します。 Rgba128Float は、ピクセルあたり 128 ビット (BPP) の ScRGB 形式です。 各カラー チャネルには、ピクセルあたり 32 ビット (BPP) が割り当てられます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |
| Rgba64 |
Rgba64ピクセル形式を取得します。 Rgba64 は、ピクセルあたり 64 ビット (BPP) の sRGB 形式です。 各チャネル (赤、緑、青、アルファ) には、ピクセルあたり 16 ビット (BPP) が割り当てられます。 この形式のガンマは 1.0 です。 |