GeometryGroup.FillRule プロパティ
定義
重要
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この GeometryGroup に含まれるオブジェクトの交差する領域を結合する方法を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule
プロパティ値
交差する領域を結合して結果の領域を形成する方法を指定します。 既定値は EvenOdd です。
注釈
Evenodd 任意の方向でその点から無限大までの光線を描画し、光線が交差する指定された図形からのパス セグメントの数をカウントすることによって、図形上のポイントの "内側" を決定します。 この数値が奇数の場合、ポイントは内側にあります。偶数の場合、ポイントは外側にあります。
NonZero その点から無限大までの光線を任意の方向に描画し、図形のセグメントが光線と交差する場所を調べることで、図形上の点の "内側" を決定します。 ゼロのカウントから始めて、セグメントが左から右に光線を横切るたびに 1 つ加算し、パス セグメントが右から左に光線を横切るたびに 1 つ減算します。 交差をカウントした後、結果が 0 の場合、ポイントはパスの外側にあります。 それ以外の場合は、内部にあります。
FillRule の例
依存関係プロパティ情報
| 品目 | 価値 |
|---|---|
| 識別子フィールド | FillRuleProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
None |