BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect プロパティ
定義
重要
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注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は Effect。 BitmapEffectが適用されるビジュアルの四角形領域を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect
プロパティ値
効果が適用されるビジュアルの四角形領域。 既定値は Empty です。
注釈
四角形のWidthまたはHeightが 0 の場合、効果はビジュアルに適用されません。
BitmapEffectInput は、要素の背景が透明かどうかによって異なる動作を表します。 背景が存在しない場合、または定義されていない場合、 UIElement はそのサイズの子のみを考慮し、座標の開始点はビジュアルレンダリングの開始位置を開始します。
依存関係プロパティ情報
| 品目 | 価値 |
|---|---|
| 識別子フィールド | AreaToApplyEffectProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
None |