BitmapEffectInput.AreaToApplyEffect プロパティ

定義

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は EffectBitmapEffectが適用されるビジュアルの四角形領域を取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Rect AreaToApplyEffect { System::Windows::Rect get(); void set(System::Windows::Rect value); };
public System.Windows.Rect AreaToApplyEffect { get; set; }
member this.AreaToApplyEffect : System.Windows.Rect with get, set
Public Property AreaToApplyEffect As Rect

プロパティ値

効果が適用されるビジュアルの四角形領域。 既定値は Empty です。

注釈

四角形のWidthまたはHeightが 0 の場合、効果はビジュアルに適用されません。

BitmapEffectInput は、要素の背景が透明かどうかによって異なる動作を表します。 背景が存在しない場合、または定義されていない場合、 UIElement はそのサイズの子のみを考慮し、座標の開始点はビジュアルレンダリングの開始位置を開始します。

依存関係プロパティ情報

品目 価値
識別子フィールド AreaToApplyEffectProperty
に設定されたメタデータ プロパティ true None

適用対象