BitmapEffectGroup クラス

定義

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は Effect。 表示されているオブジェクトに複数の効果を適用するために使用する BitmapEffect オブジェクトのグループを表します。

public ref class BitmapEffectGroup sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")]
public sealed class BitmapEffectGroup : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Children")>]
type BitmapEffectGroup = class
    inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class BitmapEffectGroup
Inherits BitmapEffect
継承
属性

注釈

効果がグループに追加される順序は、効果が適用されるコンテンツの最終的な視覚的表現に影響します。 効果は、最初の効果の視覚効果が 2 番目の効果のソースとして使用されるようにチェーンされます。 このロジックの後には、エフェクト グループ内の後続のすべての効果が適用されます。 次の図は、DropShadowBitmapEffectOuterGlowBitmapEffectButtonが追加したときの効果を示しています。 最初のボタンにはドロップ シャドウが最初に適用され、外側の光彩が最後に適用されます。 2 番目のボタンでは、順序が逆になります。

BitmapEffectGroup での効果の順序の影響 BitmapEffectGroup BitmapEffectGroup の効果

コンストラクター

名前 説明
BitmapEffectGroup()

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は EffectBitmapEffectGroup クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

名前 説明
ChildrenProperty

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は EffectChildren依存関係プロパティを識別します。

プロパティ

名前 説明
CanFreeze

オブジェクトを変更不可にできるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
Children

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は EffectBitmapEffectGroupの子を取得または設定します。

DependencyObjectType

このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

このDispatcherが関連付けられているDispatcherObjectを取得します。

(継承元 DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

1 つ以上の AnimationClock オブジェクトがこのオブジェクトの依存関係プロパティのいずれかに関連付けられているかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Animatable)
IsFrozen

オブジェクトが現在変更可能かどうかを示す値を取得します。

(継承元 Freezable)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされているかどうかを示す値を取得します (読み取り専用)。

(継承元 DependencyObject)

メソッド

名前 説明
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

指定したAnimationClockDependencyPropertyを適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

指定したAnimationClockDependencyPropertyを適用します。 プロパティが既にアニメーション化されている場合は、 SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

指定した DependencyPropertyにアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、指定した HandoffBehavior が使用されます。

(継承元 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

指定した DependencyPropertyにアニメーションを適用します。 アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。 指定したプロパティが既にアニメーション化されている場合は、 SnapshotAndReplace ハンドオフ動作が使用されます。

(継承元 Animatable)
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるかどうかを判断します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、 DependencyProperty 識別子によって指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、 DependencyPropertyKeyによって指定されます。

(継承元 DependencyObject)
Clone()

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は Effect。 この BitmapEffectGroup オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在の値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、およびアニメーションはコピーされませんが、現在の値はコピーされます。

CloneCore(Freezable)

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の複製 (ディープ コピー) にします。

(継承元 Freezable)
CloneCurrentValue()

注: この API は廃止されました。 廃止されていない代替手段は Effect。 この BitmapEffectGroup オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在の値の詳細コピーを作成します。 リソース参照、データ バインディング、およびアニメーションはコピーされませんが、現在の値はコピーされます。

CloneCurrentValueCore(Freezable)

現在のプロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の変更可能な複製 (ディープ コピー) にします。

(継承元 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元のCoerceValueCallbackに存在する依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されたDependencyObject関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable クラスの新しいインスタンスを初期化します。

(継承元 Freezable)
CreateInstanceCore()

派生クラスで実装された場合は、 Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。

(継承元 Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
古い.

派生クラスでオーバーライドされた場合は、アンマネージ効果の複製を作成します。

(継承元 BitmapEffect)
Equals(Object)

指定された DependencyObject が現在の DependencyObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
Freeze()

現在のオブジェクトを変更不可にし、その IsFrozen プロパティを trueに設定します。

(継承元 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

この Animatable オブジェクトを変更不可にするか、変更不可にできるかどうかを判断します。

(継承元 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

指定した DependencyPropertyのアニメーション化されていない値を返します。

(継承元 Animatable)
GetAsFrozen()

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、 Freezableの固定コピーを作成します。 コピーは固定されているため、固定されたサブオブジェクトは参照によってコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

基本 (アニメーション化されていない) プロパティ値を使用して、インスタンスを指定した Freezable の固定複製にします。

(継承元 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

現在のプロパティ値を使用して、 Freezable の固定コピーを作成します。 コピーは固定されているため、固定されたサブオブジェクトは参照によってコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

現在のインスタンスを、指定した Freezableの固定複製にします。 オブジェクトにアニメーション化された依存関係プロパティがある場合は、現在のアニメーション化された値がコピーされます。

(継承元 Freezable)
GetHashCode()

この DependencyObjectのハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

この DependencyObjectでローカルに値が設定されている依存関係プロパティを決定するための特殊な列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
古い.

指定したBitmapSourceに効果が適用されたときに発生するBitmapEffectInputを返します。

(継承元 BitmapEffect)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObjectのこのインスタンスの依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効な値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnChanged()

現在の Freezable オブジェクトが変更されたときに呼び出されます。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

このメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

(継承元 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

設定したばかりの DependencyObjectType データ メンバーに対して適切なコンテキスト ポインターが確立されるようにします。

(継承元 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

DependencyObjectOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)実装をオーバーライドして、Changed型の依存関係プロパティの変化に応じてFreezable ハンドラーも呼び出します。

(継承元 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティが存在する場合は、そのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezableが有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。 Freezableの継承子は、依存関係プロパティではないデータ メンバーを読み取る API の先頭でこのメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

値ソースを変更せずに依存関係プロパティの値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子で指定された依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定された、読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
古い.

派生クラスでオーバーライドされると、効果のアンマネージ プロパティのプロパティの状態を更新します。

(継承元 BitmapEffect)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)
WritePostscript()

ChangedFreezable イベントを発生させ、そのOnChanged() メソッドを呼び出します。 Freezableから派生するクラスは、依存関係プロパティとして格納されていないクラス メンバーを変更する API の末尾でこのメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)
WritePreamble()

Freezableが固定されていないこと、および有効なスレッド コンテキストからアクセスされていることを確認します。 Freezable 継承子は、依存関係プロパティではないデータ メンバーに書き込む API の先頭でこのメソッドを呼び出す必要があります。

(継承元 Freezable)

イベント

名前 説明
Changed

Freezableまたはそれに含まれるオブジェクトが変更されたときに発生します。

(継承元 Freezable)

適用対象