LinearSingleKeyFrame コンストラクター

定義

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

名前 説明
LinearSingleKeyFrame()

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame(Single)

指定した終了値を使用して、 LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

LinearSingleKeyFrame()

LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame();
public LinearSingleKeyFrame();
Public Sub New ()

適用対象

LinearSingleKeyFrame(Single)

指定した終了値を使用して、 LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value);
public LinearSingleKeyFrame(float value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single)

パラメーター

value
Single

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

適用対象

LinearSingleKeyFrame(Single, KeyTime)

指定した終了値とキー時刻を使用して、 LinearSingleKeyFrame クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 LinearSingleKeyFrame(float value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearSingleKeyFrame(float value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame : single * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearSingleKeyFrame
Public Sub New (value As Single, keyTime As KeyTime)

パラメーター

value
Single

キー フレームの終了値 ("ターゲット値" とも呼ばれます)。

keyTime
KeyTime

キー フレームのキー時間。 キー時間は、ターゲット値に達するタイミングを決定します。これは、キー フレームが終了したときでもあります。

適用対象