LinearRotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) メソッド

定義

指定された進行状況の増分を使用して、前のキー フレーム値と現在のキー フレームの値の間を線形的に補間します。

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore(System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D

パラメーター

baseValue
Rotation3D

アニメーション化の対象となる値。

keyFrameProgress
Double

このキー フレームの経過時間の割合を指定する 0.0 から 1.0 までの値。

返品

指定した基本値と進行状況を指定した、このキー フレームの出力値。

適用対象