IKeyboardInputSink.TranslateChar(MSG, ModifierKeys) メソッド
定義
重要
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OnMnemonic(MSG, ModifierKeys)が呼び出される前に、入力メッセージのWM_CHAR、WM_SYSCHAR、WM_DEADCHAR、およびWM_SYSDEADCHARを処理します。
public:
bool TranslateChar(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool TranslateChar(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member TranslateChar : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function TranslateChar (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean
パラメーター
- msg
- MSG
メッセージと関連するデータ。 この構造体は変更しないでください。 これは、パフォーマンス上の理由だけで参照渡しされます。
- modifiers
- ModifierKeys
修飾子キー。
返品
true メッセージが処理され、 OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) を呼び出す必要がない場合は false。それ以外の場合は。
- 属性
注釈
trueを返すためにこのメソッドを実装した場合、入力アーキテクチャはそのキー メッセージのOnMnemonicを呼び出しません。