RoutedCommand コンストラクター
定義
重要
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RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| RoutedCommand() |
RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| RoutedCommand(String, Type) |
指定した名前と所有者の型を使用して、 RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection) |
指定した名前、所有者の種類、ジェスチャのコレクションを使用して、 RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
RoutedCommand()
RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand();
public RoutedCommand();
Public Sub New ()
こちらもご覧ください
適用対象
RoutedCommand(String, Type)
指定した名前と所有者の型を使用して、 RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type)
パラメーター
- name
- String
シリアル化の宣言された名前。
- ownerType
- Type
コマンドを登録する型。
例外
name は nullです。
ownerType は nullです。
こちらもご覧ください
適用対象
RoutedCommand(String, Type, InputGestureCollection)
指定した名前、所有者の種類、ジェスチャのコレクションを使用して、 RoutedCommand クラスの新しいインスタンスを初期化します。
public:
RoutedCommand(System::String ^ name, Type ^ ownerType, System::Windows::Input::InputGestureCollection ^ inputGestures);
public RoutedCommand(string name, Type ownerType, System.Windows.Input.InputGestureCollection inputGestures);
new System.Windows.Input.RoutedCommand : string * Type * System.Windows.Input.InputGestureCollection -> System.Windows.Input.RoutedCommand
Public Sub New (name As String, ownerType As Type, inputGestures As InputGestureCollection)
パラメーター
- name
- String
シリアル化の宣言された名前。
- ownerType
- Type
コマンドを登録する型。
- inputGestures
- InputGestureCollection
このコマンドに関連付けられている既定の入力ジェスチャ。
例外
name は nullです。