MouseGesture.Modifiers プロパティ

定義

この MouseGestureに関連付けられている修飾子キーを取得または設定します。

public:
 property System::Windows::Input::ModifierKeys Modifiers { System::Windows::Input::ModifierKeys get(); void set(System::Windows::Input::ModifierKeys value); };
public System.Windows.Input.ModifierKeys Modifiers { get; set; }
member this.Modifiers : System.Windows.Input.ModifierKeys with get, set
Public Property Modifiers As ModifierKeys

プロパティ値

このジェスチャに関連付けられている修飾子キー。 既定値は None です。

次の例では、MouseGestureを作成し、RoutedCommandを使用してMouseBindingに関連付ける方法を示します。

MouseGesture OpenCmdMouseGesture = new MouseGesture();
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick;
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control;

MouseBinding OpenCmdMouseBinding = new MouseBinding();
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture;
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open;

this.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding);
Dim OpenCmdMouseGesture As New MouseGesture()
OpenCmdMouseGesture.MouseAction = MouseAction.WheelClick
OpenCmdMouseGesture.Modifiers = ModifierKeys.Control

Dim OpenCmdMouseBinding As New MouseBinding()
OpenCmdMouseBinding.Gesture = OpenCmdMouseGesture
OpenCmdMouseBinding.Command = ApplicationCommands.Open

Me.InputBindings.Add(OpenCmdMouseBinding)

注釈

KeyGestureとは異なり、有効なMouseGestureにするために、MouseActionModifierKeysとペアリングする必要はありません。

ModifierKeys はビット フィールド列挙であるため、複数の修飾子キーを同時に押す可能性があります。 ビット演算を使用して、押された修飾子キーの正確なセットを決定します。

XAML 属性の使用法

<object Modifiers="oneOrMoreModifierKeys"/>

XAML 値

oneOrMoreModifierKeys "+" 文字で区切られた、 ModifierKeys 列挙体によって定義された 1 つ以上の修飾子キー。

適用対象

こちらもご覧ください