Manipulation2DCompletedEventArgs クラス

定義

ManipulationProcessor2D.Completed イベントまたは InertiaProcessor2D.Completed イベントで送信されるデータを表します。

public ref class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
public class Manipulation2DCompletedEventArgs : EventArgs
type Manipulation2DCompletedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class Manipulation2DCompletedEventArgs
Inherits EventArgs
継承
Manipulation2DCompletedEventArgs

注釈

このデータは、 ManipulationProcessor2D.Completed イベントまたは InertiaProcessor2D.Completed イベントに適用されます。

プロパティ

名前 説明
OriginX

操作の複合位置の新しい x 座標を取得します。

OriginY

操作の複合位置の新しい y 座標を取得します。

Total

操作が開始されてからの変更の合計量を取得します。

Velocities

操作の現在の速度を取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象