FrameworkContentElement.TryFindResource(Object) メソッド

定義

指定したキーを持つリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。

public:
 System::Object ^ TryFindResource(System::Object ^ resourceKey);
public object TryFindResource(object resourceKey);
member this.TryFindResource : obj -> obj
Public Function TryFindResource (resourceKey As Object) As Object

パラメーター

resourceKey
Object

見つかるリソースのキー識別子。

返品

見つかったリソース。 リソースが見つからなかった場合は、 null が返されます。

次の例では、マークアップで定義されているリソースを検索し、ルーティング イベントに応答して要素の特定のプロパティに適用します。

void SetBGByResourceTry(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    Block b = sender as Block;
    b.Background = (Brush)this.TryFindResource("RainbowBrush");
}
Private Sub SetBGByResourceTry(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)
    Dim b As Block = TryCast(sender, Block)
    b.Background = CType(Me.TryFindResource("RainbowBrush"), Brush)
End Sub

注釈

呼び出し元の要素でリソースが見つからない場合、実行時に動的リソース参照がキーによって要求された場合にツリーが検索されるのと同じ方法で、論理ツリーを使用して親ツリーが検索されます。

通常は、戻り値を、返されたリソース値で設定しようとしたプロパティの型にすぐにキャストします。

FindResource メソッドの動作は似ていますが、指定されたキーを持つリソースが見つからない場合に例外がスローされる点が異なります。

適用対象

こちらもご覧ください