CheckBoxRenderer クラス
定義
重要
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ビジュアル スタイルの有無にかかわらず、チェック ボックス コントロールをレンダリングするために使用するメソッドを提供します。 このクラスは継承できません。
public ref class CheckBoxRenderer sealed
public sealed class CheckBoxRenderer
type CheckBoxRenderer = class
Public NotInheritable Class CheckBoxRenderer
- 継承
-
CheckBoxRenderer
例
次のコード例では、 DrawCheckBox メソッドを使用して、マウス クリックに応答するチェック ボックスを描画するカスタム コントロールを記述する方法を示します。
#using <System.dll>
#using <System.Drawing.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Windows::Forms::VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
ref class CustomCheckBox : Control
{
private:
Rectangle textRectangleValue;
Point clickedLocationValue;
bool clicked;
CheckBoxState state;
public :
CustomCheckBox() : Control()
{
this->textRectangleValue = Rectangle();
this->clickedLocationValue = Point();
this->clicked = false;
this->state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
this->Location = Point(50, 50);
this->Size = System::Drawing::Size(100, 20);
this->Text = "Click here";
this->Font = SystemFonts::IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
Rectangle getTextRectangle()
{
Graphics ^g = this->CreateGraphics();
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer::GetGlyphSize(g,
CheckBoxState::UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
delete g;
return textRectangleValue;
}
protected:
// Draw the check box in the current state.
virtual void OnPaint(PaintEventArgs ^e) override
{
Control::OnPaint(e);
CheckBoxRenderer::DrawCheckBox(e->Graphics,
ClientRectangle.Location, this->getTextRectangle(), this->Text,
this->Font, TextFormatFlags::HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
virtual void OnMouseDown(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this->Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState::CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this->Text = "Click here";
state = CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseHover(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedHot :
CheckBoxState::UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
virtual void OnMouseUp(MouseEventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseUp(e);
this->OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
virtual void OnMouseLeave(EventArgs ^e) override
{
Control::OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState::CheckedNormal :
CheckBoxState::UncheckedNormal;
Invalidate();
}
};
ref class Form1: public Form
{
public:
Form1() : Form()
{
CustomCheckBox ^CheckBox1 = gcnew CustomCheckBox();
Controls->Add(CheckBox1);
if (Application::RenderWithVisualStyles)
{
this->Text = "Visual Styles Enabled";
}
else
{
this->Text = "Visual Styles Disabled";
}
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application::EnableVisualStyles();
Application::Run(gcnew CheckBoxRendererSample::Form1());
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace CheckBoxRendererSample
{
class Form1 : Form
{
public Form1()
: base()
{
CustomCheckBox CheckBox1 = new CustomCheckBox();
Controls.Add(CheckBox1);
if (Application.RenderWithVisualStyles)
this.Text = "Visual Styles Enabled";
else
this.Text = "Visual Styles Disabled";
}
[STAThread]
static void Main()
{
// If you do not call EnableVisualStyles below, then
// CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
// this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles();
Application.Run(new Form1());
}
}
public class CustomCheckBox : Control
{
private Rectangle textRectangleValue = new Rectangle();
private Point clickedLocationValue = new Point();
private bool clicked = false;
private CheckBoxState state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
public CustomCheckBox()
: base()
{
this.Location = new Point(50, 50);
this.Size = new Size(100, 20);
this.Text = "Click here";
this.Font = SystemFonts.IconTitleFont;
}
// Calculate the text bounds, exluding the check box.
public Rectangle TextRectangle
{
get
{
using (Graphics g = this.CreateGraphics())
{
textRectangleValue.X = ClientRectangle.X +
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Y = ClientRectangle.Y;
textRectangleValue.Width = ClientRectangle.Width -
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g,
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width;
textRectangleValue.Height = ClientRectangle.Height;
}
return textRectangleValue;
}
}
// Draw the check box in the current state.
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
base.OnPaint(e);
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics,
ClientRectangle.Location, TextRectangle, this.Text,
this.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter,
clicked, state);
}
// Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
if (!clicked)
{
clicked = true;
this.Text = "Clicked!";
state = CheckBoxState.CheckedPressed;
Invalidate();
}
else
{
clicked = false;
this.Text = "Click here";
state = CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseHover(EventArgs e)
{
base.OnMouseHover(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedHot :
CheckBoxState.UncheckedHot;
Invalidate();
}
// Draw the check box in the hot state.
protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
{
base.OnMouseUp(e);
this.OnMouseHover(e);
}
// Draw the check box in the unpressed state.
protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
{
base.OnMouseLeave(e);
state = clicked ? CheckBoxState.CheckedNormal :
CheckBoxState.UncheckedNormal;
Invalidate();
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Imports System.Windows.Forms.VisualStyles
Namespace CheckBoxRendererSample
Class Form1
Inherits Form
Public Sub New()
Dim CheckBox1 As New CustomCheckBox()
Controls.Add(CheckBox1)
If Application.RenderWithVisualStyles Then
Me.Text = "Visual Styles Enabled"
Else
Me.Text = "Visual Styles Disabled"
End If
End Sub
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
' If you do not call EnableVisualStyles below, then
' CheckBoxRenderer.DrawCheckBox automatically detects
' this and draws the check box without visual styles.
Application.EnableVisualStyles()
Application.Run(New Form1())
End Sub
End Class
Public Class CustomCheckBox
Inherits Control
Private textRectangleValue As New Rectangle()
Private clickedLocationValue As New Point()
Private clicked As Boolean = False
Private state As CheckBoxState = CheckBoxState.UncheckedNormal
Public Sub New()
With Me
.Location = New Point(50, 50)
.Size = New Size(100, 20)
.Text = "Click here"
.Font = SystemFonts.IconTitleFont
End With
End Sub
' Calculate the text bounds, exluding the check box.
Public ReadOnly Property TextRectangle() As Rectangle
Get
Using g As Graphics = Me.CreateGraphics()
With textRectangleValue
.X = Me.ClientRectangle.X + _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Y = Me.ClientRectangle.Y
.Width = Me.ClientRectangle.Width - _
CheckBoxRenderer.GetGlyphSize(g, _
CheckBoxState.UncheckedNormal).Width
.Height = Me.ClientRectangle.Height
End With
End Using
Return textRectangleValue
End Get
End Property
' Draw the check box in the current state.
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
MyBase.OnPaint(e)
CheckBoxRenderer.DrawCheckBox(e.Graphics, _
Me.ClientRectangle.Location, TextRectangle, Me.Text, _
Me.Font, TextFormatFlags.HorizontalCenter, _
clicked, state)
End Sub
' Draw the check box in the checked or unchecked state, alternately.
Protected Overrides Sub OnMouseDown(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseDown(e)
If Not clicked Then
With Me
.clicked = True
.Text = "Clicked!"
.state = CheckBoxState.CheckedPressed
End With
Invalidate()
Else
With Me
.clicked = False
.Text = "Click here"
.state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End With
Invalidate()
End If
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseHover(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseHover(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedHot
Else
state = CheckBoxState.UncheckedHot
End If
Invalidate()
End Sub
' Draw the check box in the hot state.
Protected Overrides Sub OnMouseUp(ByVal e As MouseEventArgs)
MyBase.OnMouseUp(e)
Me.OnMouseHover(e)
End Sub
' Draw the check box in the unpressed state.
Protected Overrides Sub OnMouseLeave(ByVal e As EventArgs)
MyBase.OnMouseLeave(e)
If clicked Then
state = CheckBoxState.CheckedNormal
Else
state = CheckBoxState.UncheckedNormal
End If
Invalidate()
End Sub
End Class
End Namespace
注釈
CheckBoxRenderer クラスは、チェック ボックス コントロールのレンダリングに使用できる一連のstatic メソッドを提供します。 コントロールのレンダリングは、コントロールのユーザー インターフェイスを描画することを指します。 チェック ボックスを描画するには、 DrawCheckBox メソッドのいずれかを使用します。 これらのメソッドは、テキストの描画やチェック ボックス付きの画像など、さまざまなオプションを提供します。
オペレーティング システムでビジュアル スタイルが有効になっていて、表示スタイルが現在のアプリケーションに適用されている場合、 DrawCheckBox は現在の表示スタイルでチェック ボックスを描画します。 それ以外の場合、DrawCheckBox は、クラシック Windows スタイルでチェック ボックスを描画します。 これは、オペレーティング システムの現在のビジュアル スタイル設定に自動的に一致するカスタム コントロールを描画する場合に便利です。
このクラスは、System.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleRenderer クラスによって公開される要素のいずれかに設定されているSystem.Windows.Forms.VisualStyles.VisualStyleElement.Button.CheckBoxの機能をラップします。 詳細については、「 表示スタイルを使用したコントロールのレンダリング」を参照してください。
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| RenderMatchingApplicationState |
レンダラーがアプリケーションの状態を使用してレンダリング スタイルを決定するかどうかを示す値を取得または設定します。 |