ButtonState 列挙型

定義

ボタンの外観を指定します。

この列挙体は、メンバー値のビットごとの組み合わせをサポートしています。

public enum class ButtonState
[System.Flags]
public enum ButtonState
[<System.Flags>]
type ButtonState = 
Public Enum ButtonState
継承
ButtonState
属性

フィールド

名前 説明
Normal 0

ボタンは通常の外観 (3 次元) です。

Inactive 256

ボタンが非アクティブ (灰色表示) です。

Pushed 512

ボタンが押されたように見えます。

Checked 1024

ボタンの外観がチェックされているか、ラッチされています。 トグル ボタンが押されたことを示すには、この外観を使用します。

Flat 16384

ボタンは、フラットな 2 次元の外観を持っています。

All 18176

Normalを除くすべてのフラグが設定されます。

この例では、メソッド DrawButtonのパラメーターとしてButtonState列挙体を使用して、button1の状態を指定します。 この例を実行するには、 button1button2の 2 つのボタンを作成します。 次に、 button2_Click メソッドをコード例に置き換えます。 button2をクリックしてbutton1を再描画し、その状態をFlatに変更します。

void button2_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   
   // Draws a flat button on button1.
   ControlPaint::DrawButton( System::Drawing::Graphics::FromHwnd( button1->Handle ), 0, 0, button1->Width, button1->Height, ButtonState::Flat );
}
private void Button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Draws a flat button on button1.
    ControlPaint.DrawButton(
        System.Drawing.Graphics.FromHwnd(_button1.Handle), 0, 0,
        _button1.Width, _button1.Height,
        ButtonState.Flat);
}
Private Sub button2_Click(sender As Object, e As System.EventArgs)
    ' Draws a flat button on button1.
    ControlPaint.DrawButton(System.Drawing.Graphics.FromHwnd(button1.Handle), 0, 0, button1.Width, button1.Height, ButtonState.Flat)
End Sub

注釈

この列挙体は、ボタンのさまざまな状態を表します。 既定の状態は Normalです。

適用対象

こちらもご覧ください