StoryFragment クラス

定義

XPS ドキュメント内のストーリーのすべてまたは一部を表します。

public ref class StoryFragment
public ref class StoryFragment : System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Documents::DocumentStructures::BlockElement ^>, System::Windows::Markup::IAddChild
public class StoryFragment
[System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")]
public class StoryFragment : System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Documents.DocumentStructures.BlockElement>, System.Windows.Markup.IAddChild
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface IAddChild
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("BlockElementList")>]
type StoryFragment = class
    interface seq<BlockElement>
    interface IEnumerable
    interface IAddChild
Public Class StoryFragment
Public Class StoryFragment
Implements IAddChild, IEnumerable(Of BlockElement)
継承
StoryFragment
属性
実装

次の例は、XML Paper Specification (XPS) ドキュメントの <StoryFragment> 部分を示しています。

<StoryFragment StoryName="DocumentBody" FragmentType="Content">
  <SectionStructure>
    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P1" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P3" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P4" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P5" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1Heading2" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P6" />
    </ParagraphStructure>

    <ParagraphStructure>
      <NamedElement NameReference="Pg1P7" />
    </ParagraphStructure>

    <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R1C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P1" />
            </ParagraphStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R2C2P2" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R3C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R4C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

        <TableRowStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C1P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
          <TableCellStructure>
            <ParagraphStructure>
              <NamedElement NameReference="R5C2P1" />
            </ParagraphStructure>
          </TableCellStructure>
        </TableRowStructure>

      </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
  </SectionStructure>
</StoryFragment>

注釈

XPS ドキュメントの XPS ストーリーは、新聞や雑誌のストーリーにほぼ似ています。 これは、通常、1 つの XPS ドキュメント内の 1 つのトピックに関するテキストとグラフィック コンテンツの一節です。 通常、それは複数のページにまたがるが、それはサイドバーのようなページよりも短いことができます - ボックス化された物語 - 雑誌で。 また、4 ページ目で続くフロントページの新聞記事のように、不連続なストーリーを作成することもできます。 そのため、特定のページに複数のストーリーと複数のストーリーの一部を含めることができます。 ヘッダーまたはフッターは、1 つのページに完全に含まれている特別な種類のストーリーでもあります。

StoryFragmentは、ストーリーの全体または一部を表します。 複数のページにまたがることは決してできませんが、ページ全体を占有したり、ページを他のフラグメントと共有したりできます。 ストーリーが複数のページにある場合、各ページのストーリーの各部分は個別のフラグメントになります。 ストーリーには不連続なフラグメントのセットを含めることができますが、フラグメント自体を不連続にすることはできません。

StoryFragmentsの親にできるのは、StoryFragment要素だけです。 StoryBreak内のStoryFragment要素の位置は、ストーリーが複数のフラグメントに含まれているかどうか、および追加のフラグメントが現在のフラグメントの前または後にあるかどうかを示します。

StoryFragmentが何らかの構造要素の途中で終了する場合 (たとえば、<TableRowGroupStructure>)、XPS ドキュメント生成アプリケーションは、後のフラグメントで構造が継続されている場合でも、</TableRowGroupStructure> タグの前に要素の適切な終了タグ (この場合は</StoryFragment>) を挿入する必要があります。 (これは、 StoryFragment 内の要素ツリーが有効な XML であることを確認するために必要です)。ストーリーを続けるフラグメントは、中断された構造体の開始タグで始まる必要があります。 中断された構造体のツリー全体を同じ方法で処理する必要があります (1 つの例外を除き、以下で説明します)。中断ポイントを超える一致しない開始タグごとに、終了タグを追加する必要があります。

例外は、 </TableCellStructure> タグの直後にストーリーの中断が発生した場合に適用されます。生成アプリケーションは、ストーリーを続行するフラグメント内の対応するポイントに空のテーブル セル構造 (<TableCellStructure></TableCellStructure>) を挿入する必要があります。 これは、特定のストーリーのすべてのフラグメントをマージする必要があるアプリケーションを使用する場合に、単純なアルゴリズムを使用してこれを行うために必要です。

たとえば、アプリケーションが XPS ドキュメントに次の資料を追加するとします。

<SectionStructure>
   <TableStructure>
      <TableRowGroupStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="SomeContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="MoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
         <TableRowStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
            <TableCellStructure>
               <ParagraphStructure>
                  <NamedElement NameReference="LastContent" />
               </ParagraphStructure>
            </TableCellStructure>
         </TableRowStructure>
      </TableRowGroupStructure>
   </TableStructure>
</SectionStructure>

"SomeContent" の </TableCellStructure> の直後に改ページによってフラグメントが強制的に終了する場合、アプリケーションは次の例に示すように分割を作成する必要があります。

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="SomeContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to end of fragment added by producer-->
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

<StoryFragment StoryName="MyStory" FragmentType="Content">
 <SectionStructure>
    <TableStructure>
       <TableRowGroupStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
              <!-- extra cell added by producer-->
             </TableCellStructure>
<!-- lines from here to start of fragment added by producer-->
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="MoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
          <TableRowStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="EvenMoreContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
             <TableCellStructure>
                <ParagraphStructure>
                   <NamedElement NameReference="LastContent" />
                </ParagraphStructure>
             </TableCellStructure>
          </TableRowStructure>
       </TableRowGroupStructure>
    </TableStructure>
 </SectionStructure>
</StoryFragment>

ドキュメントを読み取るアプリケーションでは、このコンテンツをマージする必要がある場合があります。 たとえば、[ ストーリー全体をクリップボードにコピー ] ボタンがある XPS ビューアーを考えてみましょう。または音声シンセサイザーにストーリーを渡した ブラインド アプリケーションの XPS 。 ドキュメントを読み取る一部のアプリケーションでは、ストーリーのフラグメントのサブセットをマージする必要がある場合があります。 たとえば、3 回クリックして段落全体をクリップボードにコピーする機能では、段落が改ページにまたがったときに必ずマージを実行する必要があります。このような段落は 2 つの StoryFragmentに分割されるためです。

マージするには、次のアルゴリズムを使用します。

  1. マージする最初のフラグメントの末尾から </StoryFragment> を削除し、2 番目のフラグメントの先頭から <StoryFragment> を削除します。

  2. 最初のフラグメントの最後の終了タグが、2 番目のフラグメントの最初の開始タグと同じ型の場合 (およびタグが <NamedElement> されていない場合)、両方を削除します。

  3. 2 つのフラグメントが 次のいずれかの 状態になるまで、手順 2 を繰り返します。

    • 先頭フラグメントの最後の終了タグと末尾のフラグメントの最初の開始タグの間に型の一致がなくなりました。
    • 先頭フラグメントの最後の終了タグは、末尾のフラグメントの最初の開始タグの両方が <NamedElement> タグです。

上の例では、生成元のアプリケーションによって空のセルが追加されていない場合、フラグメントの結合により、2 つのセルを含む元の最初の行ではなく、"SomeContent" と "MoreContent" の両方の参照を含む 1 つのセルしか含まれていないテーブルが生成されます。それぞれに 1 つの参照が含まれています。

ストーリー全体をマージするときは、同じストーリーの一部である後続のフラグメントごとにアルゴリズムを繰り返す必要があります。 ストーリーに属するフラグメントは、 <Story> 要素でインデックスが作成されます。 XPS: 仕様とライセンス ダウンロードで取得できる XML Paper Specification (XPS) 仕様のセクション 9.1.15 を参照してください。 特定のストーリーの最後のフラグメントには、最後の子として StoryBreak 要素が含まれます。

コンストラクター

名前 説明
StoryFragment()

StoryFragment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
FragmentName

ストーリー フラグメントの名前を取得または設定します。

FragmentType

フラグメントの種類を取得または設定します。

StoryName

ストーリーの名前を取得または設定します。

メソッド

名前 説明
Add(BlockElement)

ストーリー フラグメントにブロックを追加します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IAddChild.AddChild(Object)

このメンバーは .NET Framework インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

IAddChild.AddText(String)

ノードのテキスト コンテンツをオブジェクトに追加します。

IEnumerable.GetEnumerator()

このメソッドは実装されていません。

IEnumerable<BlockElement>.GetEnumerator()

このメソッドは実装されていません。

拡張メソッド

名前 説明
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)

アキュムレータ関数をシーケンスに適用します。 指定したシード値が初期アキュムレータ値として使用され、指定された関数を使用して結果値が選択されます。

Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)

アキュムレータ関数をシーケンスに適用します。 指定されたシード値は、初期アキュムレータ値として使用されます。

Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)

アキュムレータ関数をシーケンスに適用します。

All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

シーケンスのすべての要素が条件を満たすかどうかを判断します。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべてのノードの先祖を含む要素のフィルター処理されたコレクションを返します。 コレクションには、一致する XName を持つ要素のみが含まれます。

Ancestors<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのノードの先祖を含む要素のコレクションを返します。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

シーケンスの要素が条件を満たすかどうかを判断します。

Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスに要素が含まれているかどうかを判断します。

Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

シーケンスの末尾に値を追加します。

AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T> として型指定された入力を返します。

AsParallel(IEnumerable)

クエリの並列化を有効にします。

AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)

クエリの並列化を有効にします。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryableに変換します。

AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)

ジェネリック IEnumerable<T> をジェネリック IQueryable<T>に変換します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Decimal 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Double 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Int32 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Int64 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Decimal 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Double 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Int32 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Int64 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Single 値のシーケンスの平均を計算します。

Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Single 値のシーケンスの平均を計算します。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable の要素を指定した型にキャストします。

Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

2 つのシーケンスを連結します。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T>を使用して、シーケンスに指定した要素が含まれているかどうかを判断します。

Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

既定の等値比較子を使用して、シーケンスに指定した要素が含まれているかどうかを判断します。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)

ジェネリック パラメーター DataRowDataTableされている入力 IEnumerable<T> オブジェクトが指定された TDataRow オブジェクトをコピーします。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)

ジェネリック パラメーター DataRowDataTableされている入力 IEnumerable<T> オブジェクトが指定された TDataRow オブジェクトをコピーします。

CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)

ジェネリック パラメーター DataTableDataRowされている入力 IEnumerable<T> オブジェクトを指定して、T オブジェクトのコピーを格納する DataRow を返します。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定したシーケンス内の 1 つの条件を満たす要素の数を表す数値を返します。

Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンス内の要素の数を返します。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

シーケンスが空の場合は、指定したシーケンスの要素、またはシングルトン コレクション内の指定した値を返します。

DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスが空の場合は、指定したシーケンスの要素、またはシングルトン コレクション内の型パラメーターの既定値を返します。

DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのドキュメントと要素の子孫ノードのコレクションを返します。

Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子孫要素を含む要素のフィルター処理されたコレクションを返します。 コレクションには、一致する XName を持つ要素のみが含まれます。

Descendants<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子孫要素を含む要素のコレクションを返します。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T> を使用して値を比較することにより、シーケンスから個別の要素を返します。

Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)

既定の等値比較子を使用して値を比較することにより、シーケンスから個別の要素を返します。

ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

シーケンス内の指定したインデックス位置にある要素を返します。

ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

シーケンス内の指定したインデックス位置にある要素を返します。インデックスが範囲外の場合は既定値を返します。

Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子要素のフィルター処理されたコレクションを返します。 コレクションには、一致する XName を持つ要素のみが含まれます。

Elements<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべての要素とドキュメントの子要素のコレクションを返します。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T> を使用して値を比較することにより、2 つのシーケンスのセット差を生成します。

Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

既定の等値比較子を使用して値を比較することにより、2 つのシーケンスのセット差を生成します。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件を満たすシーケンス内の最初の要素を返します。

First<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの最初の要素を返します。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

条件を満たすシーケンスの最初の要素、またはそのような要素が見つからない場合は既定値を返します。

FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの最初の要素を返します。シーケンスに要素が含まれている場合は既定値を返します。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource, TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。 キー値は指定された比較子を使用して比較され、各グループの要素は指定された関数を使用して投影されます。

GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。 各グループの要素は、指定された関数を使用して投影されます。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

キー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化します。 キーは比較子を使用して比較され、各グループの要素は指定された関数を使用して投影されます。

GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、指定した関数を使用して各グループの要素を投影します。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。 キーは、指定された比較子を使用して比較されます。

GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、指定した比較子を使用してキーを比較します。

GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

指定したキー セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化します。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

キーの等価性に基づいて 2 つのシーケンスの要素を関連付け、結果をグループ化します。 キーの比較には、指定した IEqualityComparer<T> が使用されます。

GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>, TResult>)

キーの等価性に基づいて 2 つのシーケンスの要素を関連付け、結果をグループ化します。 キーの比較には、既定の等値比較子が使用されます。

InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)

ドキュメントの順序で並べ替えられた、ソース コレクション内のすべてのノードを含むノードのコレクションを返します。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T> を使用して値を比較することにより、2 つのシーケンスの集合積集合を生成します。

Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

既定の等値比較子を使用して値を比較することにより、2 つのシーケンスの集合積集合を生成します。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)

一致するキーに基づいて、2 つのシーケンスの要素を関連付けます。 キーの比較には、指定した IEqualityComparer<T> が使用されます。

Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)

一致するキーに基づいて、2 つのシーケンスの要素を関連付けます。 キーの比較には、既定の等値比較子が使用されます。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件を満たすシーケンスの最後の要素を返します。

Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの最後の要素を返します。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

条件を満たすシーケンスの最後の要素、またはそのような要素が見つからない場合は既定値を返します。

LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの最後の要素を返します。シーケンスに要素が含まれている場合は既定値を返します。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

条件を満たすシーケンス内の要素の数を表す Int64 を返します。

LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンス内の要素の合計数を表す Int64 を返します。

Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

ジェネリック シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、結果の最大値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最大 Decimal 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最大 Double 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最大 Int32 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最大 Int64 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最大 Decimal 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最大 Double 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最大 Int32 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最大 Int64 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最大 Single 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最大 Single 値を返します。

Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)

ジェネリック シーケンスの最大値を返します。

Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

ジェネリック シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、結果の最小値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最小 Decimal 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最小 Double 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最小 Int32 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最小 Int64 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最小 Decimal 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最小 Double 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最小 Int32 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最小 Int64 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、null 許容の最小 Single 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

シーケンスの各要素に対して変換関数を呼び出し、最小 Single 値を返します。

Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)

ジェネリック シーケンスの最小値を返します。

Nodes<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのドキュメントおよび要素の子ノードのコレクションを返します。

OfType<TResult>(IEnumerable)

指定した型に基づいて、IEnumerable の要素をフィルター処理します。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

指定した比較子を使用して、シーケンスの要素を昇順で並べ替えます。

OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

キーに従って、シーケンスの要素を昇順で並べ替えます。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)

指定した比較子を使用して、シーケンスの要素を降順で並べ替えます。

OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

キーに従ってシーケンスの要素を降順に並べ替えます。

Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)

シーケンスの先頭に値を追加します。

Remove<T>(IEnumerable<T>)

ソース コレクション内のすべてのノードを親ノードから削除します。

Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンス内の要素の順序を反転します。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)

要素のインデックスを組み込んで、シーケンスの各要素を新しいフォームに投影します。

Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)

シーケンスの各要素を新しいフォームに投影します。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

シーケンスの各要素を IEnumerable<T>に投影し、結果のシーケンスを 1 つのシーケンスにフラット化し、その中の各要素に対して結果セレクター関数を呼び出します。

SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)

シーケンスの各要素を IEnumerable<T>に投影し、結果のシーケンスを 1 つのシーケンスにフラット化し、その中の各要素に対して結果セレクター関数を呼び出します。 各ソース要素のインデックスは、その要素の中間投影形式で使用されます。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)

シーケンスの各要素を IEnumerable<T> に投影し、結果のシーケンスを 1 つのシーケンスにフラット化します。

SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)

シーケンスの各要素を IEnumerable<T>に投影し、結果のシーケンスを 1 つのシーケンスにフラット化します。 各ソース要素のインデックスは、その要素の投影形式で使用されます。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T>を使用して要素を比較して、2 つのシーケンスが等しいかどうかを判断します。

SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

型の既定の等値比較子を使用して要素を比較することで、2 つのシーケンスが等しいかどうかを判断します。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件を満たすシーケンスの唯一の要素を返し、そのような要素が複数存在する場合は例外をスローします。

Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの唯一の要素を返し、シーケンス内に要素が 1 つだけ存在しない場合は例外をスローします。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件を満たすシーケンスの唯一の要素、またはそのような要素が存在しない場合は既定値を返します。このメソッドは、複数の要素が条件を満たす場合に例外をスローします。

SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)

シーケンスの唯一の要素を返します。シーケンスが空の場合は既定値を返します。シーケンス内に複数の要素がある場合、このメソッドは例外をスローします。

Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

シーケンス内の指定された数の要素をバイパスし、残りの要素を返します。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件が true である限り、シーケンス内の要素をバイパスし、残りの要素を返します。

SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

指定した条件が true である限り、シーケンス内の要素をバイパスし、残りの要素を返します。 要素のインデックスは、述語関数のロジックで使用されます。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Decimal 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Double 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Int32 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Int64 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Decimal 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Double 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Int32 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Int64 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される null 許容 Single 値のシーケンスの合計を計算します。

Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)

入力シーケンスの各要素で変換関数を呼び出すことによって取得される Single 値のシーケンスの合計を計算します。

Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)

シーケンスの先頭から指定した数の連続する要素を返します。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

指定した条件が true である限り、シーケンスから要素を返します。

TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

指定した条件が true である限り、シーケンスから要素を返します。 要素のインデックスは、述語関数のロジックで使用されます。

ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)

IEnumerable<T>から配列を作成します。

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数、比較子、および要素セレクター関数に従って、Dictionary<TKey,TValue> から IEnumerable<T> を作成します。

ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

指定したキー セレクターおよび要素セレクター関数に従って、Dictionary<TKey,TValue> から IEnumerable<T> を作成します。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数とキー比較子に従って、Dictionary<TKey,TValue> から IEnumerable<T> を作成します。

ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

指定したキー セレクター関数に従って、Dictionary<TKey,TValue> から IEnumerable<T> を作成します。

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

キーを比較する HashSet<T> を使用して、IEnumerable<T> から comparer を作成します。

ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)

HashSet<T>から IEnumerable<T> を作成します。

ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)

List<T>から IEnumerable<T> を作成します。

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数、比較子、および要素セレクター関数に従って、Lookup<TKey,TElement> から IEnumerable<T> を作成します。

ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)

指定したキー セレクターおよび要素セレクター関数に従って、Lookup<TKey,TElement> から IEnumerable<T> を作成します。

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)

指定したキー セレクター関数とキー比較子に従って、Lookup<TKey,TElement> から IEnumerable<T> を作成します。

ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)

指定したキー セレクター関数に従って、Lookup<TKey,TElement> から IEnumerable<T> を作成します。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)

指定した IEqualityComparer<T>を使用して、2 つのシーケンスのセット和集合を生成します。

Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)

既定の等値比較子を使用して、2 つのシーケンスのセット和集合を生成します。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)

述語に基づいて値のシーケンスをフィルター処理します。

Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)

述語に基づいて値のシーケンスをフィルター処理します。 各要素のインデックスは、述語関数のロジックで使用されます。

Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)

指定した関数を 2 つのシーケンスの対応する要素に適用し、結果のシーケンスを生成します。

適用対象

こちらもご覧ください