SoundPlayerAction クラス

定義

.wav ファイルの再生に使用する軽量のオーディオ再生 TriggerAction を表します。

public ref class SoundPlayerAction : System::Windows::TriggerAction, IDisposable
[System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")]
public class SoundPlayerAction : System.Windows.TriggerAction, IDisposable
public class SoundPlayerAction : System.Windows.TriggerAction, IDisposable
[<System.Windows.Markup.RuntimeNameProperty("Name")>]
type SoundPlayerAction = class
    inherit TriggerAction
    interface IDisposable
type SoundPlayerAction = class
    inherit TriggerAction
    interface IDisposable
Public Class SoundPlayerAction
Inherits TriggerAction
Implements IDisposable
継承
属性
実装

次の例では、SoundPlayerActionを使用して、EventTriggerイベントとClick イベントのMouseEnterを使用して、.wav ファイルのオーディオ再生をトリガーする方法を示します。

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" >
  <Page.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.Click" SourceName="clickButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\lowbat.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter" SourceName="hoverButton">
      <EventTrigger.Actions>
        <SoundPlayerAction Source="media\tada.wav"/>
      </EventTrigger.Actions>
    </EventTrigger>
  </Page.Triggers>

  <StackPanel Width="200">
    <Button Name="clickButton">Click to Play Sound</Button>
    <Button Name="hoverButton">Hover to Play Sound</Button>
  </StackPanel>
</Page>

コンストラクター

名前 説明
SoundPlayerAction()

SoundPlayerAction クラスの新しいインスタンスを初期化します。

フィールド

名前 説明
SourceProperty

Source依存関係プロパティを識別します。

プロパティ

名前 説明
DependencyObjectType

このインスタンスの CLR 型をラップする DependencyObjectType を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

このDispatcherが関連付けられているDispatcherObjectを取得します。

(継承元 DispatcherObject)
IsSealed

このインスタンスが現在シールされているかどうかを示す値を取得します (読み取り専用)。

(継承元 DependencyObject)
Source

オーディオ ソースの場所を取得または設定します。

メソッド

名前 説明
CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるかどうかを判断します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、 DependencyProperty 識別子によって指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは、 DependencyPropertyKeyによって指定されます。

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元のCoerceValueCallbackに存在する依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されたDependencyObject関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
Dispose()

SoundPlayerAction クラスによって使用されるリソースを解放します。

Equals(Object)

指定された DependencyObject が現在の DependencyObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
GetHashCode()

この DependencyObjectのハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

この DependencyObjectでローカルに値が設定されている依存関係プロパティを決定するための特殊な列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObjectのこのインスタンスの依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効な値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この DependencyObject の依存関係プロパティの有効な値が更新されるたびに呼び出されます。 変更された特定の依存関係プロパティは、イベント データで報告されます。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティが存在する場合は、そのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

値ソースを変更せずに依存関係プロパティの値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子で指定された依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定された、読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObjectにアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

適用対象