PersonalizationState.SetDirty メソッド
定義
重要
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現在のパーソナル化状態を変更したことをマークします。
protected:
void SetDirty();
protected void SetDirty();
member this.SetDirty : unit -> unit
Protected Sub SetDirty ()
注釈
PersonalizationStateから継承するクラスは、このメソッドを使用して自身を変更した (または "ダーティ" としてマークできます)、パーソナル化状態を再シリアル化して保存する必要があることを示します。