EnvironmentPermission クラス
定義
重要
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システム環境変数とユーザー環境変数へのアクセスを制御します。 このクラスは継承できません。
public ref class EnvironmentPermission sealed : System::Security::CodeAccessPermission, System::Security::Permissions::IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class EnvironmentPermission : System.Security.CodeAccessPermission, System.Security.Permissions.IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
type EnvironmentPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type EnvironmentPermission = class
inherit CodeAccessPermission
interface IUnrestrictedPermission
Public NotInheritable Class EnvironmentPermission
Inherits CodeAccessPermission
Implements IUnrestrictedPermission
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
Caution
コード アクセス セキュリティ (CAS) は、.NET Framework と .NET のすべてのバージョンで非推奨になりました。 最近のバージョンの .NET では、CAS に関連する API が使用されている場合、CAS 注釈は使用されず、エラーが発生します。 開発者は、セキュリティ タスクを実行するための代替手段を求める必要があります。
環境変数名は、セミコロンで区切られた 1 つ以上の大文字と小文字を区別しない名前リストで指定され、名前付き変数への読み取りと書き込みアクセス用に個別のリストが指定されます。 書き込みアクセスには、環境変数を作成および削除する機能と、既存の値を変更する機能が含まれます。
Note
.NET Framework 4 より前のバージョンの .NET Framework では、CodeAccessPermission.Deny メソッドを使用して、信頼されたコードによるシステム リソースへの不注意なアクセスを防ぐことができます。 Deny は廃止され、リソースへのアクセスは、アセンブリに対して付与されたアクセス許可セットによってのみ決定されるようになりました。 ファイルへのアクセスを制限するには、サンドボックスで部分的に信頼されたコードを実行し、コードがアクセスを許可されているリソースにのみアクセス許可を割り当てる必要があります。 サンドボックスでアプリケーションを実行する方法については、「 方法: サンドボックスで部分的に信頼されたコードを実行する」を参照してください。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| EnvironmentPermission(EnvironmentPermissionAccess, String) |
指定した環境変数への指定したアクセス権を使用して、 EnvironmentPermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
| EnvironmentPermission(PermissionState) |
指定した制限付きまたは無制限のアクセス許可を使用して、 EnvironmentPermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AddPathList(EnvironmentPermissionAccess, String) |
指定した環境変数へのアクセスを、アクセス許可の既存の状態に追加します。 |
| Assert() |
スタック内の上位の呼び出し元にリソースへのアクセス許可が付与されていない場合でも、呼び出し元のコードがこのメソッドを呼び出すコードを介して、アクセス許可要求によって保護されているリソースにアクセスできることを宣言します。 Assert()を使用すると、セキュリティの問題が発生する可能性があります。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| Copy() |
現在のアクセス許可と同じコピーを作成して返します。 |
| Demand() |
呼び出し履歴の上位のすべての呼び出し元に、現在のインスタンスで指定されたアクセス許可が付与されていない場合は、実行時に SecurityException を強制します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| Deny() |
古い.
呼び出し履歴の上位の呼び出し元が、このメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスで指定されたリソースにアクセスできないようにします。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| Equals(Object) |
指定した CodeAccessPermission オブジェクトが現在の CodeAccessPermissionと等しいかどうかを判断します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| FromXml(SecurityElement) |
XML エンコードから、指定された状態のアクセス許可を再構築します。 |
| GetHashCode() |
ハッシュ アルゴリズムやハッシュ テーブルなどのデータ構造で使用するのに適した CodeAccessPermission オブジェクトのハッシュ コードを取得します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| GetPathList(EnvironmentPermissionAccess) |
指定した EnvironmentPermissionAccessを持つすべての環境変数を取得します。 |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| Intersect(IPermission) |
現在のアクセス許可と指定したアクセス許可の積集合であるアクセス許可を作成して返します。 |
| IsSubsetOf(IPermission) |
現在のアクセス許可が指定のアクセス許可のサブセットかどうかを決定します。 |
| IsUnrestricted() |
現在のアクセス許可が無制限かどうかを示す値を返します。 |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| PermitOnly() |
呼び出し履歴の上位の呼び出し元がこのメソッドを呼び出すコードを使用して、現在のインスタンスで指定されているリソースを除くすべてのリソースにアクセスできないようにします。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| SetPathList(EnvironmentPermissionAccess, String) |
指定した環境変数への指定されたアクセスを、アクセス許可の既存の状態に設定します。 |
| ToString() |
現在のアクセス許可オブジェクトの文字列形式を作成して返します。 (継承元 CodeAccessPermission) |
| ToXml() |
アクセス許可とその現在の状態の XML エンコードを作成します。 |
| Union(IPermission) |
現在のアクセス許可と指定したアクセス許可の和集合であるアクセス許可を作成します。 |