Vector256.Sin メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Sin(Vector256<Single>)

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

Sin(Vector256<Double>)

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

Sin(Vector256<Single>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Sin(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Sin(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector);
static member Sin : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Sin (vector As Vector256(Of Single)) As Vector256(Of Single)

パラメーター

vector
Vector256<Single>

サインが計算されるベクトル。

返品

要素が vector内の要素のサインであるベクトル。

適用対象

Sin(Vector256<Double>)

ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs
ソース:
Vector256.cs

ベクトル内の各要素のサインを計算します。

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Sin(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Sin(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector);
static member Sin : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Sin (vector As Vector256(Of Double)) As Vector256(Of Double)

パラメーター

vector
Vector256<Double>

サインが計算されるベクトル。

返品

要素が vector内の要素のサインであるベクトル。

適用対象