Vector256.AddSaturate<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) メソッド

定義

要素ごとの飽和合計を計算する 2 つのベクトルを追加します。

public:
generic <typename T>
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> AddSaturate(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> AddSaturate<T>(System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member AddSaturate : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function AddSaturate(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

型パラメーター

T

ベクター内の要素の型。

パラメーター

left
Vector256<T>

rightで追加するベクター。

right
Vector256<T>

leftで追加するベクター。

返品

leftrightの要素ごとの飽和和。

適用対象