Vector4.AndNot(Vector4, Vector4) メソッド

定義

特定のベクトルのビットごとの計算と、別のベクトルの補数を計算します。

public:
 static System::Numerics::Vector4 AndNot(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 AndNot(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function AndNot (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

パラメーター

left
Vector4

rightとビット単位でANDするベクター。

right
Vector4

そのベクトルは、ビットごとの前と leftで補完されます。

返品

leftのビットごとの補数と、rightの 1 の補数。

適用対象