Vector3.AndNot(Vector3, Vector3) メソッド
定義
重要
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特定のベクトルのビットごとの計算と、別のベクトルの補数を計算します。
public:
static System::Numerics::Vector3 AndNot(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 AndNot(System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member AndNot : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function AndNot (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3
パラメーター
- left
- Vector3
rightとビット単位でANDするベクター。
- right
- Vector3
そのベクトルは、ビットごとの前と leftで補完されます。
返品
leftのビットごとの補数と、rightの 1 の補数。