Vector.AsVector3 メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
AsVector3(Vector2)

新しい要素がゼロに設定された新しいVector2Vector3を再解釈します。

AsVector3(Vector4)

Vector4を新しいVector3として再解釈します。

AsVector3(Vector2)

ソース:
Vector2.Extensions.cs
ソース:
Vector2.Extensions.cs

新しい要素がゼロに設定された新しいVector2Vector3を再解釈します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector3 AsVector3(System::Numerics::Vector2 value);
public static System.Numerics.Vector3 AsVector3(this System.Numerics.Vector2 value);
static member AsVector3 : System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Vector3
<Extension()>
Public Function AsVector3 (value As Vector2) As Vector3

パラメーター

value
Vector2

再解釈するベクター。

返品

value 新しい要素がゼロに設定された新しい Vector3 に再解釈されます。

適用対象

AsVector3(Vector4)

ソース:
Vector4.Extensions.cs
ソース:
Vector4.Extensions.cs
ソース:
Vector4.Extensions.cs

Vector4を新しいVector3として再解釈します。

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static System::Numerics::Vector3 AsVector3(System::Numerics::Vector4 value);
public static System.Numerics.Vector3 AsVector3(this System.Numerics.Vector4 value);
static member AsVector3 : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector3
<Extension()>
Public Function AsVector3 (value As Vector4) As Vector3

パラメーター

value
Vector4

再解釈するベクター。

返品

value 新しい Vector3として再解釈されます。

適用対象