Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) メソッド

定義

単位ベクトルから四元数を作成し、ベクトルを中心に回転する角度を作成します。

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

パラメーター

axis
Vector3

回転する単位ベクトル。

angle
Single

ベクトルを中心に回転する角度をラジアン単位で指定します。

返品

新しく作成された四元数。

注釈

axis このメソッドを呼び出す前にベクターを正規化する必要があります。または、結果の Quaternion が正しくありません。

適用対象