Matrix4x4.CreatePerspectiveLeftHanded(Single, Single, Single, Single) メソッド

定義

指定されたビューボリューム寸法から左利きの透視投影行列を作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreatePerspectiveLeftHanded(float width, float height, float nearPlaneDistance, float farPlaneDistance);
static member CreatePerspectiveLeftHanded : single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreatePerspectiveLeftHanded (width As Single, height As Single, nearPlaneDistance As Single, farPlaneDistance As Single) As Matrix4x4

パラメーター

width
Single

ニア ビュー 平面でのビュー ボリュームの幅。

height
Single

近くのビュー平面でのビュー ボリュームの高さ。

nearPlaneDistance
Single

近くのビュー平面までの距離。

farPlaneDistance
Single

遠くのビュー平面までの距離。

返品

左利きの遠近投影行列。

例外

nearPlaneDistance が 0 以下です。

-又は-

farPlaneDistance が 0 以下です。

-又は-

nearPlaneDistancefarPlaneDistance 以上です。

適用対象