Matrix4x4.CreateLookToLeftHanded(Vector3, Vector3, Vector3) メソッド

定義

左利きのビュー マトリックスを作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateLookToLeftHanded(System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraDirection, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateLookToLeftHanded(System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraDirection, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector);
static member CreateLookToLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateLookToLeftHanded (cameraPosition As Vector3, cameraDirection As Vector3, cameraUpVector As Vector3) As Matrix4x4

パラメーター

cameraPosition
Vector3

カメラの位置。

cameraDirection
Vector3

カメラが指している方向。

cameraUpVector
Vector3

カメラの視点から "上" の方向。

返品

左側のビュー マトリックス。

適用対象