Matrix4x4.CreateBillboardLeftHanded メソッド

定義

指定したオブジェクト位置を中心に回転する、左向きの球面のビルボード マトリックスを作成します。

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 cameraUpVector, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateBillboardLeftHanded(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 cameraUpVector, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector);
static member CreateBillboardLeftHanded : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateBillboardLeftHanded (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, cameraUpVector As Vector3, cameraForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

パラメーター

objectPosition
Vector3

ビルボードが回転するオブジェクトの位置。

cameraPosition
Vector3

カメラの位置。

cameraUpVector
Vector3

カメラのアップ ベクトル。

cameraForwardVector
Vector3

カメラの前方ベクトル。

返品

作成されたビルボード。

適用対象