NegotiateStream.IsServer プロパティ
定義
重要
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このBooleanによって使用される接続のローカル側がサーバーとして認証されたかどうかを示すNegotiateStream値を取得します。
public:
virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean
プロパティ値
true 認証された接続のサーバー側としてローカル エンドポイントが正常に認証された場合。それ以外の場合は false。
例
次のコード例は、このプロパティの値を表示する方法を示しています。
static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}
注釈
認証に失敗した場合、または発生しなかった場合、このプロパティは falseを返します。
サーバーとして認証するには、 AuthenticateAsServer または BeginAuthenticateAsServer メソッドを呼び出します。