MessagePropertyFilter クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
メッセージ キューからメッセージをピークまたは受信するときに取得されるプロパティを制御および選択します。
public ref class MessagePropertyFilter
public ref class MessagePropertyFilter : ICloneable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))]
public class MessagePropertyFilter : ICloneable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.ExpandableObjectConverter))>]
type MessagePropertyFilter = class
interface ICloneable
Public Class MessagePropertyFilter
Public Class MessagePropertyFilter
Implements ICloneable
- 継承
-
MessagePropertyFilter
- 属性
- 実装
例
次のコード例では、優先順位が異なる 2 つのメッセージをキューに送信し、その後それらを取得します。
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
ref class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public:
void SendMessage( MessagePriority priority, String^ messageBody )
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message;
if ( priority > MessagePriority::Normal )
{
myMessage->Body = "High Priority: {0}",messageBody;
}
else
{
myMessage->Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage->Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a String^.
array<Type^>^ p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "Priority: {0}",
myMessage->Priority );
Console::WriteLine( "Body: {0}",
myMessage->Body );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Normal, "First Message Body." );
myNewQueue->SendMessage( MessagePriority::Highest, "Second Message Body." );
// Receive messages from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.");
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.");
// Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage(MessagePriority priority, string messageBody)
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message();
if(priority > MessagePriority.Normal)
{
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody;
}
else
{
myMessage.Body = messageBody;
}
// Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the queue to read the priority. By default, it
// is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;
// Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("Priority: " +
myMessage.Priority.ToString());
Console.WriteLine("Body: " +
myMessage.Body.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
'Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Normal, "First Message Body.")
myNewQueue.SendMessage(MessagePriority.Highest, "Second Message Body.")
' Receive messages from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage(priority As MessagePriority, messageBody As String)
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message()
If priority > MessagePriority.Normal Then
myMessage.Body = "High Priority: " + messageBody
Else
myMessage.Body = messageBody
End If
' Set the priority of the message.
myMessage.Priority = priority
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the queue to read the priority. By default, it
' is not read.
myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True
' Set the formatter to indicate body contains a string.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine(("Priority: " + myMessage.Priority.ToString()))
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
注釈
MessageQueue インスタンスにMessagePropertyFilterを設定すると、メッセージをピークまたは受信するときに取得されるプロパティのセットが制御されます。 フィルターは、メッセージ情報を取得する MessageQueue のインスタンスに設定されます。
MessagePropertyFilterブール値メンバーを false に設定すると、関連付けられているMessage プロパティの情報がMessageQueueによって取得されなくなります。
ブール値ではないフィルター プロパティがいくつかあります。 Message.Body、Message.Extension、またはMessage.Labelの既定のサイズを取得または設定する整数値です。
限られたプロパティ セットを取得すると、キューから転送されるデータ量が少なくなるため、パフォーマンスが向上します。
MessagePropertyFilterでプロパティを設定する場合は、メッセージの受信時またはピーク時にそのプロパティを取得するかどうかを示すだけです。 Messageの関連付けられているプロパティ値を変更していません。
MessagePropertyFilterコンストラクターは、すべてのフィルター プロパティを既定値に設定し、ブール値に対してfalse。 整数値のプロパティに割り当てられる既定値については、コンストラクターのトピックを参照してください。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| MessagePropertyFilter() |
MessagePropertyFilter クラスの新しいインスタンスを初期化し、すべてのプロパティの既定値を設定します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| AcknowledgeType |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AcknowledgeType 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Acknowledgment |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Acknowledgment 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| AdministrationQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AdministrationQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| AppSpecific |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AppSpecific 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ArrivedTime |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 ArrivedTime 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| AttachSenderId |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AttachSenderId 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Authenticated |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Authenticated 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| AuthenticationProviderName |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AuthenticationProviderName 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| AuthenticationProviderType |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 AuthenticationProviderType 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Body |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Body 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ConnectorType |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 ConnectorType 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| CorrelationId |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 CorrelationId 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| DefaultBodySize |
既定の本文バッファーのサイズ (バイト単位) を取得または設定します。 |
| DefaultExtensionSize |
既定の拡張バッファーのサイズ (バイト単位) を取得または設定します。 |
| DefaultLabelSize |
既定のラベル バッファーのサイズ (バイト単位) を取得または設定します。 |
| DestinationQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 DestinationQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| DestinationSymmetricKey |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 DestinationSymmetricKey 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| DigitalSignature |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 DigitalSignature 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| EncryptionAlgorithm |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 EncryptionAlgorithm 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Extension |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Extension 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| HashAlgorithm |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 HashAlgorithm 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Id |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Id 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| IsFirstInTransaction |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 IsFirstInTransaction 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| IsLastInTransaction |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 IsLastInTransaction 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Label |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Label 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| LookupId |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 LookupId 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| MessageType |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 MessageType 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Priority |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Priority 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| Recoverable |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 Recoverable 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| ResponseQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 ResponseQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| SenderCertificate |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 SenderCertificate 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| SenderId |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 SenderId 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| SenderVersion |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 SenderVersion 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| SentTime |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 SentTime 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| SourceMachine |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 SourceMachine 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| TimeToBeReceived |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 TimeToBeReceived 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| TimeToReachQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 TimeToReachQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| TransactionId |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 TransactionId 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| TransactionStatusQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 TransactionStatusQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| UseAuthentication |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 UseAuthentication 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| UseDeadLetterQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 UseDeadLetterQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| UseEncryption |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 UseEncryption 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| UseJournalQueue |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 UseJournalQueue 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
| UseTracing |
メッセージの受信時またはピーク時にプロパティ情報 UseTracing 取得するかどうかを示す値を取得または設定します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ClearAll() |
すべてのブール値フィルター値を |
| Clone() |
オブジェクトの簡易コピーを作成します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| SetAll() |
メッセージを受信するときに、すべてのメッセージ プロパティを取得するように指定します。 |
| SetDefaults() |
メッセージ キューの一般的なプロパティのフィルター値を |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |