Stream.ReadExactly メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| ReadExactly(Span<Byte>) |
現在のストリームからバイトを読み取り、 |
| ReadExactly(Byte[], Int32, Int32) |
現在のストリーム |
ReadExactly(Span<Byte>)
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
現在のストリームからバイトを読み取り、 buffer がいっぱいになるまでストリーム内の位置を進めます。
public:
void ReadExactly(Span<System::Byte> buffer);
public void ReadExactly(Span<byte> buffer);
member this.ReadExactly : Span<byte> -> unit
Public Sub ReadExactly (buffer As Span(Of Byte))
パラメーター
例外
ストリームの末尾に到達してから、 bufferを入力します。
注釈
bufferが空の場合、ストリーム内の使用可能なデータを待たずに、この読み取り操作が完了します。
適用対象
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
- ソース:
- Stream.cs
現在のストリーム count バイト数を読み取り、ストリーム内の位置を進めます。
public:
void ReadExactly(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public void ReadExactly(byte[] buffer, int offset, int count);
member this.ReadExactly : byte[] * int * int -> unit
Public Sub ReadExactly (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
パラメーター
- buffer
- Byte[]
バイトの配列。 このメソッドから制御が戻るときに、バッファーには指定されたバイト配列が格納され、 offset と (offset + count - 1) の値が現在のストリームから読み取られたバイトに置き換えられます。
- offset
- Int32
現在のストリームから読み取られたデータの格納を開始する buffer 内のバイト オフセット。
- count
- Int32
現在のストリームから読み取るバイト数。
例外
buffer は nullです。
offset が bufferの範囲外です。
-又は-
count が負の値です。
-又は-
offsetとcountの組み合わせで指定された範囲が、bufferの長さを超えています。
ストリームの末尾に達してから、 count バイト数を読み取ります。
注釈
countが 0 (ゼロ) の場合、ストリーム内の使用可能なデータを待たずに、この読み取り操作が完了します。