BrotliEncoder.Compress メソッド

定義

読み取り専用バイト スパンを宛先スパンに圧縮します。

public:
 System::Buffers::OperationStatus Compress(ReadOnlySpan<System::Byte> source, Span<System::Byte> destination, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesConsumed, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten, bool isFinalBlock);
public System.Buffers.OperationStatus Compress(ReadOnlySpan<byte> source, Span<byte> destination, out int bytesConsumed, out int bytesWritten, bool isFinalBlock);
member this.Compress : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * int * int * bool -> System.Buffers.OperationStatus
Public Function Compress (source As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), ByRef bytesConsumed As Integer, ByRef bytesWritten As Integer, isFinalBlock As Boolean) As OperationStatus

パラメーター

source
ReadOnlySpan<Byte>

圧縮するソース データを含むバイトの読み取り専用スパン。

destination
Span<Byte>

このメソッドから制御が戻ると、圧縮されたバイトスパンが格納されます。

bytesConsumed
Int32

このメソッドが返されるときに、 sourceから読み取られたバイトの合計数。

bytesWritten
Int32

このメソッドが返されるときに、 destinationに書き込まれたバイトの合計数。

isFinalBlock
Boolean

true 内部ストリームを最終処理する場合は、このメソッドが返されるときに入力データを追加できなくなります。 false 、エンコーダーが十分な入力を処理するまで出力の生成を延期できます。

返品

スパン ベースの操作が完了した状態を表す列挙値の 1 つ。

適用対象