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PrivateFontCollection.AddMemoryFont(IntPtr, Int32) メソッド

定義

システム メモリに含まれるフォントをこの PrivateFontCollectionに追加します。

public:
 void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
public void AddMemoryFont(IntPtr memory, int length);
member this.AddMemoryFont : nativeint * int -> unit
Public Sub AddMemoryFont (memory As IntPtr, length As Integer)

パラメーター

memory
IntPtr

nativeint

追加するフォントのメモリ アドレス。

length
Int32

追加するフォントのメモリ長。

注釈

メモリ フォントを使用するには、コントロールのテキストを GDI+ でレンダリングする必要があります。 SetCompatibleTextRenderingDefault メソッドを使用して、true渡し、アプリケーションまたはコントロールの UseCompatibleTextRendering プロパティをtrueに設定して個々のコントロールに GDI+ レンダリングを設定します。 一部のコントロールは GDI+ ではレンダリングできません。

適用対象

こちらもご覧ください