SystemIcons クラス

定義

SystemIcons クラスの各プロパティは、システム全体のアイコンのIcon オブジェクトWindows。 このクラスは継承できません。

public ref class SystemIcons sealed
public sealed class SystemIcons
type SystemIcons = class
Public NotInheritable Class SystemIcons
継承
SystemIcons

次のコード例では、GraphicsUnit列挙型を使用してIcon ハンドルからビットマップを読み込む方法と、Round メソッドを使用してビットマップの四角形の境界を描画する方法を示します。

この例は、Windows フォームで使用するように設計されています。 Button2 という名前のボタンを含むフォームを作成します。 コードをフォームに貼り付け、このメソッドをボタンの Click イベントに関連付けます。

void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub

注釈

Note

.NET 6 以降のバージョンでは、この種類を含む System.Drawing.Common パッケージは、Windows オペレーティング システムでのみサポートされています。 クロスプラットフォーム アプリでこの種類を使用すると、コンパイル時の警告と実行時の例外が発生します。 詳細については、「System.Drawing.Common が Windows でしかサポートされない」を参照してください。

プロパティ

名前 説明
Application

既定のアプリケーション アイコン (WIN32: IDI_APPLICATION) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Asterisk

システム アスタリスク アイコン (WIN32: IDI_ASTERISK) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Error

システム エラー アイコン (WIN32: IDI_ERROR) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Exclamation

システム感嘆符アイコン (WIN32: IDI_EXCLAMATION) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Hand

システム ハンド アイコン (WIN32: IDI_HAND) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Information

システム情報アイコン (WIN32: IDI_INFORMATION) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Question

システム質問アイコン (WIN32: IDI_QUESTION) を含む Icon オブジェクトを取得します。

Shield

シールド アイコンを含む Icon オブジェクトを取得します。

Warning

システム警告アイコン (WIN32: IDI_WARNING) を含む Icon オブジェクトを取得します。

WinLogo

Windows ロゴ アイコン (WIN32: IDI_WINLOGO) を含むIcon オブジェクトを取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください