MemberCodeDomSerializer.Serialize メソッド

定義

指定された値の指定されたメンバー記述子をステートメント コレクションにシリアル化します。

public:
 abstract void Serialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ value, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ descriptor, System::CodeDom::CodeStatementCollection ^ statements);
public abstract void Serialize(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object value, System.ComponentModel.MemberDescriptor descriptor, System.CodeDom.CodeStatementCollection statements);
abstract member Serialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * System.CodeDom.CodeStatementCollection -> unit
Public MustOverride Sub Serialize (manager As IDesignerSerializationManager, value As Object, descriptor As MemberDescriptor, statements As CodeStatementCollection)

パラメーター

manager
IDesignerSerializationManager

シリアル化に使用するシリアル化マネージャー。

value
Object

メンバーがバインドされているオブジェクト。

descriptor
MemberDescriptor

シリアル化するメンバーの記述子。

statements
CodeStatementCollection

descriptorをシリアル化するCodeStatementCollection

注釈

このメソッドは実際にシリアル化を実行します。 メンバーをシリアル化すると、必要なステートメントがステートメント コレクションに追加されます。

適用対象

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