CollectionCodeDomSerializer クラス

定義

コレクションをシリアル化します。

public ref class CollectionCodeDomSerializer : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
type CollectionCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializer
Public Class CollectionCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializer
継承
CollectionCodeDomSerializer

注釈

CollectionCodeDomSerializer クラスは、ステートメントまたは式を作成できます。 シリアル化するオブジェクトが配列の場合、 CollectionCodeDomSerializer は式を作成し、現在のコンテキスト スタック内のステートメントに割り当てます。 オブジェクトが AddRange または同様のメソッドを持つコレクションである場合、 CollectionCodeDomSerializer はメソッドを呼び出すステートメントを作成します。

コンストラクター

名前 説明
CollectionCodeDomSerializer()

CollectionCodeDomSerializer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

メソッド

名前 説明
Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object)

指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトをオブジェクトに逆シリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

指定された型のインスタンスを返します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatementToInstance(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

1 つのステートメントを逆シリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

指定されたオブジェクトの式を返します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

指定されたオブジェクト値のシリアライザーを検索します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

指定された型のシリアライザーを検索します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
GetTargetComponentName(CodeStatement, CodeExpression, Type)

指定されたステートメントが属するステートメント グループを決定します。

(継承元 CodeDomSerializer)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

指定されたオブジェクトの一意の名前を返します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

指定したオブジェクトがシリアル化されているかどうかを示す値を返します。必要に応じて、事前設定された式を考慮します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

指定したオブジェクトがシリアル化されているかどうかを示す値を返します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
MethodSupportsSerialization(MethodInfo)

methodによるシリアル化のサポートを確認します。

Serialize(IDesignerSerializationManager, Object)

指定されたコレクションを CodeDOM オブジェクトにシリアル化します。

SerializeAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object)

既定値を計算して、指定されたオブジェクトをシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
SerializeCollection(IDesignerSerializationManager, CodeExpression, Type, ICollection, ICollection)

指定されたコレクションをシリアル化します。

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

指定したオブジェクトの作成を表す式を返します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

指定されたイベントを特定のステートメント コレクションにシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SerializeMember(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
SerializeMemberAbsolute(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

既定値を計算して、指定されたメンバーをシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

指定されたオブジェクトのプロパティをシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SerializeToReferenceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)
古い.

指定した値を CodeDOM 式にシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializer)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

インバリアント カルチャに適した式に、指定されたオブジェクトをシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

指定されたオブジェクトを式にシリアル化します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

オブジェクトを式に関連付け、必要に応じてプリセット式を指定します。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

オブジェクトを式に関連付けます。

(継承元 CodeDomSerializerBase)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください