CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember メソッド

定義

指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

パラメーター

store
SerializationStore

memberがシリアル化されるSerializationStore

owningObject
Object

memberを所有するオブジェクト。

member
MemberDescriptor

指定されたメンバー。

例外

storeowningObject、または membernull

store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。 CreateStore()によって返されるストアを使用します。

注釈

同じオブジェクトに対してこのメソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 メンバーは通常、プロパティまたはイベントである必要があります。

適用対象