CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember メソッド
定義
重要
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指定されたオブジェクトの特定のメンバーをシリアル化します。
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
パラメーター
- store
- SerializationStore
memberがシリアル化されるSerializationStore。
- owningObject
- Object
memberを所有するオブジェクト。
- member
- MemberDescriptor
指定されたメンバー。
例外
store、 owningObject、または member が null。
store が閉じているか、 store がサポートされている種類のシリアル化ストアではありません。
CreateStore()によって返されるストアを使用します。
注釈
同じオブジェクトに対してこのメソッドを複数回呼び出して、シリアル化ストア内のシリアル化されたメンバーの一覧を作成できます。 メンバーは通常、プロパティまたはイベントである必要があります。