NameObjectCollectionBase.GetEnumerator メソッド
定義
重要
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NameObjectCollectionBaseを反復処理する列挙子を返します。
public:
virtual System::Collections::IEnumerator ^ GetEnumerator();
public virtual System.Collections.IEnumerator GetEnumerator();
public System.Collections.IEnumerator GetEnumerator();
abstract member GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Public Overridable Function GetEnumerator () As IEnumerator
Public Function GetEnumerator () As IEnumerator
返品
NameObjectCollectionBase インスタンスのIEnumerator。
実装
注釈
この列挙子は、コレクションのキーを文字列として返します。
C# 言語の foreach ステートメント (Visual Basic の for each) は、列挙子の複雑さを隠します。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、 foreach を使用することをお勧めします。
列挙子を使用してコレクション内のデータを読み取ることができますが、基になるコレクションを変更するために使用することはできません。
最初は、列挙子はコレクション内の最初の要素の前に配置されます。 Reset また、列挙子をこの位置に戻します。 この位置では、 Current は未定義です。 したがって、MoveNextの値を読み取る前に、Currentを呼び出して列挙子をコレクションの最初の要素に進める必要があります。
Current は、 MoveNext または Reset が呼び出されるまで、同じオブジェクトを返します。 MoveNext は、 Current を次の要素に設定します。
MoveNextコレクションの末尾を渡すと、列挙子はコレクション内の最後の要素の後に配置され、MoveNextはfalseを返します。 列挙子がこの位置にある場合、後続の MoveNext の呼び出しでも falseが返されます。
MoveNext
false最後の呼び出しが返された場合、Currentは未定義です。
Currentをコレクションの最初の要素に再度設定するには、Resetを呼び出し、その後にMoveNextを呼び出します。
列挙子は、コレクションが変更されない限り有効なままです。 要素の追加、変更、削除など、コレクションに変更が加えられた場合、列挙子は回復不能に無効になり、その動作は未定義になります。
列挙子は、コレクションへの排他的アクセス権を持っていません。したがって、コレクションを通じた列挙は、本質的にスレッド セーフなプロシージャではありません。 列挙中のスレッド セーフを保証するために、列挙体全体の間にコレクションをロックできます。 読み取りと書き込みのためにコレクションに複数のスレッドからアクセスできるようにするには、独自の同期を実装する必要があります。
このメソッドは O(1) 操作です。