Hashtable.IEnumerable.GetEnumerator メソッド

定義

コレクションを反復処理する列挙子を返します。

 virtual System::Collections::IEnumerator ^ System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator() = System::Collections::IEnumerable::GetEnumerator;
System.Collections.IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator();
abstract member System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
override this.System.Collections.IEnumerable.GetEnumerator : unit -> System.Collections.IEnumerator
Function GetEnumerator () As IEnumerator Implements IEnumerable.GetEnumerator

返品

コレクションを反復処理するために使用できる IEnumerator

実装

注釈

C# 言語の foreach ステートメント (Visual Basic の for each) は、列挙子の複雑さを隠します。 したがって、列挙子を直接操作するのではなく、 foreach を使用することをお勧めします。

列挙子を使用してコレクション内のデータを読み取ることができますが、基になるコレクションを変更するために使用することはできません。

最初は、列挙子はコレクション内の最初の要素の前に配置されます。 Reset また、列挙子をこの位置に戻します。 この位置で、 Current を呼び出すと例外がスローされます。 したがって、MoveNextの値を読み取る前に、Currentを呼び出して列挙子をコレクションの最初の要素に進める必要があります。

Current は、 MoveNext または Reset が呼び出されるまで、同じオブジェクトを返します。 MoveNext は、 Current を次の要素に設定します。

MoveNextコレクションの末尾を渡すと、列挙子はコレクション内の最後の要素の後に配置され、MoveNextfalseを返します。 列挙子がこの位置にある場合、後続の MoveNext の呼び出しでも falseが返されます。 MoveNextの最後の呼び出しがfalse返された場合、Current呼び出しは例外をスローします。 Currentをコレクションの最初の要素に再度設定するには、Resetを呼び出し、その後にMoveNextを呼び出します。

列挙子は、コレクションが変更されない限り有効なままです。 要素の追加、変更、削除など、コレクションに変更が加えられた場合、列挙子を無効にし、次に MoveNext または Reset 呼び出すと InvalidOperationExceptionがスローされます。 コレクションが MoveNextCurrentの間で変更された場合、列挙子が既に無効になっている場合でも、 Current は設定されている要素を返します。

列挙子は、コレクションへの排他的アクセス権を持っていません。したがって、コレクションを通じた列挙は、本質的にスレッド セーフなプロシージャではありません。 コレクションが同期されている場合でも、他のスレッドはコレクションを変更できるため、列挙子は例外をスローします。 列挙中のスレッド セーフを保証するには、列挙全体の間にコレクションをロックするか、他のスレッドによって行われた変更によって発生する例外をキャッチします。

このメソッドは O(1) 操作です。

適用対象

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