CodeCompileUnit.Namespaces プロパティ

定義

名前空間のコレクションを取得します。

public:
 property System::CodeDom::CodeNamespaceCollection ^ Namespaces { System::CodeDom::CodeNamespaceCollection ^ get(); };
public System.CodeDom.CodeNamespaceCollection Namespaces { get; }
member this.Namespaces : System.CodeDom.CodeNamespaceCollection
Public ReadOnly Property Namespaces As CodeNamespaceCollection

プロパティ値

コンパイル単位で使用される名前空間を示す CodeNamespaceCollection

次のコード例では、単純な "Hello World" プログラムのプログラム構造をモデル化するCodeCompileUnitを構築します。 この例は、このモデルからコードを生成する大規模な例の一部であり、 CodeDomProvider クラス用に提供されています。

// Build a Hello World program graph using
// System.CodeDom types.
public static CodeCompileUnit BuildHelloWorldGraph()
{
    // Create a new CodeCompileUnit to contain
    // the program graph.
    CodeCompileUnit compileUnit = new CodeCompileUnit();

    // Declare a new namespace called Samples.
    CodeNamespace samples = new CodeNamespace("Samples");
    // Add the new namespace to the compile unit.
    compileUnit.Namespaces.Add(samples);

    // Add the new namespace import for the System namespace.
    samples.Imports.Add(new CodeNamespaceImport("System"));

    // Declare a new type called Class1.
    CodeTypeDeclaration class1 = new CodeTypeDeclaration("Class1");
    // Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1);

    // Declare a new code entry point method.
    CodeEntryPointMethod start = new CodeEntryPointMethod();

    // Create a type reference for the System.Console class.
    CodeTypeReferenceExpression csSystemConsoleType = new CodeTypeReferenceExpression("System.Console");

    // Build a Console.WriteLine statement.
    CodeMethodInvokeExpression cs1 = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "WriteLine",
        new CodePrimitiveExpression("Hello World!"));

    // Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs1);

    // Build another Console.WriteLine statement.
    CodeMethodInvokeExpression cs2 = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "WriteLine",
        new CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."));

    // Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs2);

    // Build a call to System.Console.ReadLine.
    CodeMethodInvokeExpression csReadLine = new CodeMethodInvokeExpression(
        csSystemConsoleType, "ReadLine");

    // Add the ReadLine statement.
    start.Statements.Add(csReadLine);

    // Add the code entry point method to
    // the Members collection of the type.
    class1.Members.Add(start);

    return compileUnit;
}
' Build a Hello World program graph using 
' System.CodeDom types.
Public Shared Function BuildHelloWorldGraph() As CodeCompileUnit

    ' Create a new CodeCompileUnit to contain 
    ' the program graph.
    Dim compileUnit As New CodeCompileUnit()

    ' Declare a new namespace called Samples.
    Dim samples As New CodeNamespace("Samples")

    ' Add the new namespace to the compile unit.
    compileUnit.Namespaces.Add(samples)

    ' Add the new namespace import for the System namespace.
    samples.Imports.Add(New CodeNamespaceImport("System"))

    ' Declare a new type called Class1.
    Dim class1 As New CodeTypeDeclaration("Class1")

    ' Add the new type to the namespace type collection.
    samples.Types.Add(class1)

    ' Declare a new code entry point method.
    Dim start As New CodeEntryPointMethod()

    ' Create a type reference for the System.Console class.
    Dim csSystemConsoleType As New CodeTypeReferenceExpression( _
        "System.Console")

    ' Build a Console.WriteLine statement.
    Dim cs1 As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "WriteLine", _
        New CodePrimitiveExpression("Hello World!"))

    ' Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs1)

    ' Build another Console.WriteLine statement.
    Dim cs2 As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "WriteLine", _
        New CodePrimitiveExpression("Press the Enter key to continue."))

    ' Add the WriteLine call to the statement collection.
    start.Statements.Add(cs2)

    ' Build a call to System.Console.ReadLine.
    Dim csReadLine As New CodeMethodInvokeExpression( _
        csSystemConsoleType, "ReadLine")

    ' Add the ReadLine statement.
    start.Statements.Add(csReadLine)

    ' Add the code entry point method to
    ' the Members collection of the type.
    class1.Members.Add(start)

    Return compileUnit
End Function

注釈

このコレクション CodeNamespace オブジェクトを追加および削除できます。 各オブジェクトは名前空間を表します。

Note

一部の言語では、コンパイル ユニット内に 1 つのクラスを含む 1 つの名前空間のみがサポートされます。

適用対象

こちらもご覧ください