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AddToCollection<T>
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指定したコレクションに項目を追加します。
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Assign
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ワークフロー内から Argument 値を設定します。
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Assign<T>
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Assign アクティビティは、ワークフロー内からArgument値を設定するために使用されます。
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CancellationScope
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取り消しロジックを Activityの形式で、実行のメイン パスに関連付け、 Activityとも表現します。
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Catch
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Finally アクティビティの対応するTry ブロックで例外がスローされた後に実行されるアクションを格納します。
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Catch<TException>
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Finally アクティビティの対応する Try ブロックで例外が発生した後に実行されるアクションを格納します。
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ClearCollection<T>
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すべての項目の指定したコレクションをクリアします。
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CompensableActivity
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子アクティビティの補正をサポートするアクティビティ。
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Compensate
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CompensableActivityの補正ハンドラーを明示的に呼び出すために使用されるアクティビティ。
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CompensationExtension
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補正アクティビティに接続し、補正関連のインスタンス状態を保持する拡張機能を表します。
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CompensationToken
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CompensableActivityのBodyが正常に完了したら、CompensableActivityを明示的に確認または補正する手段を提供します。
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Confirm
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CompensableActivityの確認ハンドラーを明示的に呼び出すために使用されるアクティビティ。
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CreateBookmarkScope
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BookmarkScopeを作成します。
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Delay
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TimerExtensionを使用して、指定した期間のタイマーを作成します。
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DeleteBookmarkScope
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Scopeによって参照されているBookmarkScopeを削除します。
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DoWhile
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条件が満たされなくなるまで、少なくとも 1 回はループ アクティビティが含まれていました。
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DurableTimerExtension
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永続化できるアクティビティ タイマー拡張機能を表します。
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ExistsInCollection<T>
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指定した項目が特定のコレクションに存在するかどうかを示します。
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Flowchart
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使い慣れたフローチャート パラダイムを使用して、モデルワークフローを表します。
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FlowDecision
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条件付きノードを 2 つの結果でモデル化する機能を提供する特殊な FlowNode 。
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FlowNode
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Flowchart アクティビティに含めることができるすべての異なるノードタイプの抽象基底クラス。
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FlowStep
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指定したActionを実行し、Next ポインターを持つFlowNode要素。
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FlowSwitch<T>
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一致ごとに 1 つの式と 1 つの結果を使用して、スイッチ コンストラクトをモデル化できる特殊な FlowNode 。
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ForEach<T>
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Values コレクションに指定された値ごとに、アクティビティ アクションを 1 回実行します。
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HandleScope<THandle>
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Handle オブジェクトの既定のスコープ動作を提供します。
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If
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If-Then-Else 条件をモデル化します。
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Interop
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ワークフロー内の Activity の実行を管理するアクティビティ。
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InvokeAction
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アクティビティの ActivityAction ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T>
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アクティビティの ActivityAction<T> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>
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ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11>を呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16>
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アクティビティの ActivityAction<T1,T2,T3,T4,T5,T6,T7,T8,T9,T10,T11,T12,T13,T14,T15,T16> ハンドラーを呼び出します。
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InvokeDelegate
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指定した ActivityDelegateを呼び出します。
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InvokeMethod
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指定したオブジェクトまたは型のパブリック メソッドを呼び出します。
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NoPersistScope
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NoPersistScope アクティビティを表します。
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Parallel
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すべての子アクティビティを同時および非同期に実行するアクティビティ。
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ParallelForEach<T>
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コレクションの要素を列挙し、コレクションの各要素に対して埋め込みステートメントを並列で実行します。
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Persist
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ワークフロー インスタンスが永続化されることを要求します。
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Pick
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イベント ベースの制御フロー モデリングを提供します。
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PickBranch
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Pick アクティビティ内で実行される可能性のあるパス。
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RemoveFromCollection<T>
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指定したコレクションから項目を削除します。
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Rethrow
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Catch アクティビティ内から以前にスローされた例外をスローします。
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Sequence
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定義された単一の順序に従って、子アクティビティのセットを実行します。
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State
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ステート マシンが存在できる状態をモデル化します。
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StateMachine
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使い慣れたステート マシン パラダイムを使用してワークフローをモデル化します。
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Switch<T>
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このオブジェクトの型指定子で指定された型の特定の式の値に基づいて、実行するアクティビティの数から 1 つの選択肢を選択します。
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TerminateWorkflow
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実行中のワークフロー インスタンスを終了し、ホストで Completed イベントを発生させ、エラー情報を報告します。 ワークフローが終了すると、再開できません。
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Throw
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例外をスローします。
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TimerExtension
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タイマー拡張の抽象基本クラス。
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TransactionScope
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トランザクション境界を解除するアクティビティ。
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Transition
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考えられる状態変更の一覧をモデル化します。
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TryCatch
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例外処理ブロックでワークフロー ランタイムによって実行されるアクティビティが含まれます。
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While
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条件が trueに評価されている間、包含アクティビティを実行します。
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WorkflowTerminatedException
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終了した WorkflowApplicationで操作が呼び出されたときにスローされる例外。
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WriteLine
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指定した文字列を指定した TextWriter オブジェクトに書き込みます。
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