ForEach<T> クラス

定義

Values コレクションに指定された値ごとに、アクティビティ アクションを 1 回実行します。

generic <typename T>
public ref class ForEach sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class ForEach<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type ForEach<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class ForEach(Of T)
Inherits NativeActivity

型パラメーター

T

Values コレクションに指定された値の型。

継承
属性

次のコード サンプルは、 ForEach<T> アクティビティの作成を示しています。

new ForEach<int>
{
    Values =  new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
    Body = new ActivityAction<int>
    {
        Argument = iterationVariable,
        Handler = new Assign<int>
        {
            To = accumulator,
            Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) +  accumulator.Get(env))
        }
    }
},

注釈

ForEach<T> はキーワード foreach に似ていますが、言語ステートメントではなくアクティビティとして実装されます。 C# のforeachとは異なり、ForEach<T> アクティビティではIEnumerator<T>ではなく、GetEnumeratorが使用されることに注意してください。

コンストラクター

名前 説明
ForEach<T>()

ForEach<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

プロパティ

名前 説明
Body

Values コレクション内の各項目に対して実行されるActivityAction

CacheId

ワークフロー定義のスコープ内で一意であるキャッシュの識別子を取得します。

(継承元 Activity)
CanInduceIdle

アクティビティによってワークフローがアイドル状態になる可能性があるかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)
Constraints

Constraintの検証を提供するように構成できるActivity アクティビティのコレクションを取得します。

(継承元 Activity)
DisplayName

デバッグ、検証、例外処理、追跡に使用されるオプションのフレンドリ名を取得または設定します。

(継承元 Activity)
Id

ワークフロー定義のスコープ内で一意の識別子を取得します。

(継承元 Activity)
Implementation

アクティビティの実行ロジック。

(継承元 NativeActivity)
ImplementationVersion

アクティビティの実装バージョンを取得または設定します。

(継承元 NativeActivity)
Values

Body アクティビティ アクションの実行に対するアクティビティの入力のコレクション。

メソッド

名前 説明
Abort(NativeActivityAbortContext)

派生クラスで実装された場合、中止されるアクティビティに応答してアクションを実行します。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

実装されていません。 代わりに CacheMetadata(NativeActivityMetadata) メソッドを使用してください。

(継承元 NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

アクティビティの引数、変数、子アクティビティ、およびアクティビティ デリゲートの説明を作成して検証します。

(継承元 NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合は、アクティビティの正常な早期完了を引き起こすロジックを実行します。

(継承元 NativeActivity)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Execute(NativeActivityContext)

派生クラスで実装された場合は、アクティビティの実行ロジックを実行します。

(継承元 NativeActivity)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

動的更新のマップを作成するときにイベントを発生させます。

(継承元 NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

動的更新のマップを作成するときにイベントを発生させます。

(継承元 NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

DisplayName プロパティをシリアル化する必要があるかどうかを示します。

(継承元 Activity)
ToString()

StringIdDisplayNameを含むActivityを返します。

(継承元 Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

NativeActivityのインスタンスを更新します。

(継承元 NativeActivity)

適用対象