FlowSwitch<T> クラス

定義

一致ごとに 1 つの式と 1 つの結果を使用して、スイッチ コンストラクトをモデル化できる特殊な FlowNode

generic <typename T>
public ref class FlowSwitch sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class FlowSwitch<T> : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type FlowSwitch<'T> = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowSwitch(Of T)
Inherits FlowNode

型パラメーター

T

ケースに対して評価する式の型。

継承
FlowSwitch<T>
属性

次のコード サンプルは、 FlowSwitch<T> ノードの作成を示しています。 この例は、 TryCatch を使用したフローチャート アクティビティのエラー処理 のサンプルです。

FlowSwitch<string> promoCodeSwitch = new FlowSwitch<string>
{
    Expression = promo,
    Cases =
    {
       { "Single", singleStep },
       { "MNK", mnkStep },
       { "MWK", mwkStep }
    },
    Default = discountDefault
};

コンストラクター

名前 説明
FlowSwitch<T>()

FlowSwitch<T> クラスの新しいインスタンスを作成します。

プロパティ

名前 説明
Cases

FlowSwitch<T>要素によって処理されるケースのディクショナリを取得します。

Default

Cases コレクション内の要素がExpressionの評価結果と一致しない場合に実行されるFlowNode

DisplayName

アクティビティ デザイナーに表示されるこのフロー スイッチの名前を取得します。

Expression

Casesのコレクションに対して評価する式。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象