StateManager クラス

定義

デバッグ インフラストラクチャによって状態にマップされる各アクティビティのデバッグを管理します。

public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
継承
StateManager
実装

メソッド

名前 説明
Dispose()

論理スレッド リスト内の各スレッドを終了し、一覧をクリアします。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
Exit(Int32)

指定したスレッドを終了し、論理スレッド リスト内の場所を nullに設定します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象