StateManager クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
デバッグ インフラストラクチャによって状態にマップされる各アクティビティのデバッグを管理します。
public ref class StateManager sealed : IDisposable
public sealed class StateManager : IDisposable
type StateManager = class
interface IDisposable
Public NotInheritable Class StateManager
Implements IDisposable
- 継承
-
StateManager
- 実装
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Dispose() |
論理スレッド リスト内の各スレッドを終了し、一覧をクリアします。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
| Exit(Int32) |
指定したスレッドを終了し、論理スレッド リスト内の場所を |
| GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |