SKPhysicsJointFixed クラス

定義

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

[Foundation.Register("SKPhysicsJointFixed", true)]
public class SKPhysicsJointFixed : SpriteKit.SKPhysicsJoint
[<Foundation.Register("SKPhysicsJointFixed", true)>]
type SKPhysicsJointFixed = class
    inherit SKPhysicsJoint
継承
SKPhysicsJointFixed
属性

注釈

少なくとも 1 つの SKPhysicsBodyAllowsRotation プロパティが true に設定されている必要があります。または、この SKPhysicsJointFixed が正しく動作しません。

コンストラクター

名前 説明
SKPhysicsJointFixed(NativeHandle)

アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。

SKPhysicsJointFixed(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

SKPhysicsJointFixed(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。

プロパティ

名前 説明
AccessibilityAttributedUserInputLabels

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
AccessibilityTextualContext

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
BodyA

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 SKPhysicsJoint)
BodyB

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 SKPhysicsJoint)
Class

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスの Objective-C クラス ハンドル。

DebugDescription

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Description

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ExposedBindings

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ReactionForce

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 SKPhysicsJoint)
ReactionTorque

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 SKPhysicsJoint)
RetainCount

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Self

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Superclass

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)

メソッド

名前 説明
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Copy()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Create(SKPhysicsBody, SKPhysicsBody, CGPoint)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

DangerousAutorelease()

このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。

(継承元 SKPhysicsJoint)
Equals(NSObject)

指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Init()

Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

名前 説明
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 取得します。

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetHandle(INativeObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 設定します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

2 つのボディを厳密に接続する SKPhysicsJoint

適用対象

こちらもご覧ください