IDeque<TValue> インターフェイス

定義

STL/CLR deque オブジェクトのインターフェイスを定義します。

generic <typename TValue>
public interface class IDeque : ICloneable, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessContainer<TValue>, System::Collections::ICollection
public interface IDeque<TValue> : ICloneable, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessContainer<TValue>, System.Collections.ICollection
type IDeque<'Value> = interface
    interface IRandomAccessContainer<'Value>
    interface ICloneable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
Public Interface IDeque(Of TValue)
Implements ICloneable, ICollection, IRandomAccessContainer(Of TValue)

型パラメーター

TValue

含まれている型。

実装

注釈

一部のメソッド (特に演算子) では、パラメーターの型を宣言しますが、パラメーター名は指定しません。 このようなパラメーターは、 名前のないパラメーターと呼ばれます。 これらのメソッドのドキュメントでは、 A_0 プレースホルダーは名前のないパラメーターを表します。

詳細については、「 deque (STL/CLR)」を参照してください。

プロパティ

名前 説明
back_item

空でない deque コレクションの最後の要素にアクセスします。

Count

ICollectionに含まれる要素の数を取得します。

(継承元 ICollection)
front_item

空でない deque コレクションの最初の要素にアクセスします。

IsSynchronized

ICollectionへのアクセスが同期されているかどうかを示す値を取得します (スレッド セーフ)。

(継承元 ICollection)
Item[Int32]

コンテナー内の指定された位置にある要素を取得または設定します。

SyncRoot

ICollectionへのアクセスを同期するために使用できるオブジェクトを取得します。

(継承元 ICollection)

メソッド

名前 説明
assign(IEnumerable)

コンテナーのすべての要素を、指定した IEnumerable オブジェクト内の要素に置き換えます。

assign(IInputIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>)

コンテナーのすべての要素を、指定した IInputIterator<TValue> オブジェクトで指定された要素に置き換えます。

assign(Int32, TValue)

コンテナーのすべての要素を、指定した数の指定した要素に置き換えます。

at_bias(Int32)

コンテナーの現在のバイアスにある要素を取得します。 バイアスは、現在の要素 0 からのオフセットです。

(継承元 IRandomAccessContainer<TValue>)
at(Int32)

コンテナー内の指定した位置にある要素にアクセスします。

back()

コンテナーの最後の要素にアクセスします。

begin_bias()

現在のシーケンスの先頭のバイアスを取得します。 バイアスは、現在の要素 0 のオフセットです。

begin(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

被制御シーケンスの先頭を指定します。

clear()

コンテナー内のすべての要素を削除します。

Clone()

現在のインスタンスのコピーである新しいオブジェクトを作成します。

(継承元 ICloneable)
CopyTo(Array, Int32)

特定のICollectionインデックスから始まるArrayの要素をArrayにコピーします。

(継承元 ICollection)
empty()

コンテナーが要素を保持していないかどうかをテストします。

end_bias()

現在のシーケンスの末尾のバイアスを取得します。 バイアスは、現在の要素 0 のオフセットです。

end(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

被制御シーケンスの末尾を指定します。

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定した反復子間の要素を削除します。

erase(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定した位置にある要素を削除します。

front()

コンテナーの最初の要素にアクセスします。

get_generation()

基になるコンテナーの現在の変更の生成を取得します。

GetEnumerator()

コレクションを反復処理する列挙子を返します。

(継承元 IEnumerable)
insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, ContainerRandomAccessIterator<TValue>, TValue)

コンテナー内の指定した位置に要素を追加します。

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IEnumerable)

コンテナー内の指定した位置に要素を追加します。

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>, IInputIterator<TValue>)

コンテナー内の指定した位置に要素を追加します。

insert(ContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32, TValue)

コンテナー内の指定した位置に要素を追加します。

pop_back()

空でないコンテナーの最後の要素を削除します。

pop_front()

空でないコンテナーの最初の要素を削除します。

push_back(TValue)

コンテナーの末尾に要素を追加します。

push_front(TValue)

コンテナーの先頭に要素を追加します。

rbegin(ReverseRandomAccessIterator<TValue>)

反転被制御シーケンスの先頭を指定します。

rend(ReverseRandomAccessIterator<TValue>)

反転被制御シーケンスの末尾を指定します。

resize(Int32, TValue)

要素の数を変更します。

resize(Int32)

要素の数を変更します。

size()

要素の数をカウントします。

swap(IDeque<TValue>)

2 つのコンテナーのコンテンツを交換します。

valid_bias(Int32)

特定のバイアスがコンテナーに対して有効かどうかを判断します。 バイアスは、現在の要素 0 からのオフセットです。

(継承元 IRandomAccessContainer<TValue>)

拡張メソッド

名前 説明
AsParallel(IEnumerable)

クエリの並列化を有効にします。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerableIQueryableに変換します。

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable の要素を指定した型にキャストします。

OfType<TResult>(IEnumerable)

指定した型に基づいて、IEnumerable の要素をフィルター処理します。

適用対象