AVAudioInputNode クラス

定義

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

[Foundation.Register("AVAudioInputNode", true)]
public class AVAudioInputNode : AVFoundation.AVAudioIONode, AVFoundation.IAVAudioMixing, IDisposable
[<Foundation.Register("AVAudioInputNode", true)>]
type AVAudioInputNode = class
    inherit AVAudioIONode
    interface IAVAudio3DMixing
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface IAVAudioMixing
    interface IAVAudioStereoMixing
継承
属性
実装

コンストラクター

名前 説明
AVAudioInputNode(NativeHandle)

アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。

AVAudioInputNode(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。

プロパティ

名前 説明
AccessibilityAttributedUserInputLabels

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AccessibilityTextualContext

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AUAudioUnit

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
AudioUnit

nullされていない場合は、基になるAudioUnit

(継承元 AVAudioIONode)
Class

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスの Objective-C クラス ハンドル。

DebugDescription

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Description

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Engine

ノードまたはnullAVAudioEngineを取得します。

(継承元 AVAudioNode)
ExposedBindings

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
LastRenderTime

nullしない場合は、ノードが最後にレンダリングされたAVAudioTime

(継承元 AVAudioNode)
Latency

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
NumberOfInputs

このノードの入力バスの数を取得します。

(継承元 AVAudioNode)
NumberOfOutputs

このノードの出力バスの数を取得します。

(継承元 AVAudioNode)
Obstruction

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Occlusion

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

OutputPresentationLatency

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
Pan

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

PointSourceInHeadMode

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Position

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

PresentationLatency

プレゼンテーションまたはハードウェアの待機時間。

(継承元 AVAudioIONode)
Rate

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

RenderingAlgorithm

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

RetainCount

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ReverbBlend

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Self

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SourceMode

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Superclass

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
VoiceProcessingAgcEnabled

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

VoiceProcessingBypassed

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

VoiceProcessingEnabled

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioIONode)
VoiceProcessingInputMuted

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

VoiceProcessingOtherAudioDuckingConfiguration

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Volume

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

Zone

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)

メソッド

名前 説明
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Copy()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DestinationForMixer(AVAudioNode, UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
GetBusInputFormat(UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
GetBusOutputFormat(UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
GetNameForInputBus(UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
GetNameForOutputBus(UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
GetNativeHash()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
Init()

Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
InstallTapOnBus(UIntPtr, UInt32, AVAudioFormat, AVAudioNodeTapBlock)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
Invoke(Action, Double)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
RemoveTapOnBus(UIntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
Reset()

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioNode)
RespondsToSelector(Selector)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetManualRenderingInputPcmFormat(AVAudioFormat, AVAudioIONodeInputBlock)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetMutedSpeechActivityEventListener(AVAudioInputNodeMutedSpeechEventListener)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetNilValueForKey(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
SetVoiceProcessingEnabled(Boolean, NSError)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 AVAudioIONode)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

名前 説明
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 取得します。

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetHandle(INativeObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 設定します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

デバイスのオーディオ入力に接続する AVAudioIONode

適用対象

こちらもご覧ください