ARReferenceObject クラス

定義

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

[Foundation.Register("ARReferenceObject", true)]
public class ARReferenceObject : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("ARReferenceObject", true)>]
type ARReferenceObject = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
継承
ARReferenceObject
属性
実装

コンストラクター

名前 説明
ARReferenceObject(NativeHandle)

アンマネージ オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。 ランタイムによって呼び出されます。

ARReferenceObject(NSCoder)

unarchiver オブジェクトに格納されているデータからオブジェクトを初期化するコンストラクター。

ARReferenceObject(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単にオブジェクトを割り当てるために派生クラスを呼び出すコンストラクター。

ARReferenceObject(NSUrl, NSError)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

プロパティ

名前 説明
AccessibilityAttributedUserInputLabels

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
AccessibilityTextualContext

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ArchiveExtension

アーカイブされた 3D オブジェクトに使用されるファイル拡張子。

Center

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

Class

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスの Objective-C クラス ハンドル。

DebugDescription

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Description

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Extent

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

Handle

アンマネージ オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
IsDirectBinding

このインスタンスが直接 Objective-C バインドを使用するかどうかを示す値を取得または設定します。

(継承元 NSObject)
IsProxy

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Name

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

RawFeaturePoints

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

ResourceGroupName

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

RetainCount

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Scale

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

Self

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Superclass

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObjectの基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)

メソッド

名前 説明
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
ApplyTransform(NMatrix4)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

AwakeFromNib()

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Copy()

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

このオブジェクトの 'autorelease' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

このオブジェクトの 'release' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

このオブジェクトで 'retain' セレクターを呼び出します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

このオブジェクトで使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

指定されたエンコーダーを使用して、オブジェクトの状態をエンコードします。

Equals(NSObject)

指定した NSObject が現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の NSObjectと等しいかどうかを判断します。

(継承元 NSObject)
Export(NSUrl, UIImage, NSError)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
GetReferenceObjects(String, NSBundle)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

Init()

Objective-C init メソッドを呼び出してオブジェクトを初期化します。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

指定した遅延の後に、指定したアクションを呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

メイン UI スレッドで、指定したアクションを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで、指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
Merge(ARReferenceObject, NSError)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

MutableCopy()

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

特定のキー パスによって識別されるプロパティの値を、指定された値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列形式を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

(継承元 NSObject)

拡張メソッド

名前 説明
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 取得します。

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetHandle(INativeObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適 UIAccessibilityCustomRotor オブジェクトの配列 this 設定します。

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

現実世界で検出される 3D オブジェクトのデジタル表現。

適用対象