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Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate.
Elenco di overload
| metodo | Description |
|---|---|
| Ridimensiona (D2D1_SIZE_U&) | Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate. |
| Resize(D2D1_SIZE_U*) | Modifica le dimensioni della destinazione di rendering in base alle dimensioni del pixel specificate. |
Osservazioni:
Dopo aver chiamato questo metodo, il contenuto del back-buffer della destinazione di rendering non viene definito, anche se l'opzione D2D1_PRESENT_OPTIONS_RETAIN_CONTENTS è stata specificata al momento della creazione della destinazione di rendering.
Requirements
| Requisito | Value |
|---|---|
| Intestazione |
|
| Library |
|
| DLL |
|