Nota
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare ad accedere o modificare le directory.
L'accesso a questa pagina richiede l'autorizzazione. È possibile provare a modificare le directory.
Inizializza una tavolozza usando valori ottimizzati calcolati in base alla bitmap di riferimento.
Sintassi
HRESULT InitializeFromBitmap(
[in] IWICBitmapSource *pISurface,
[in] UINT cCount,
[in] BOOL fAddTransparentColor
);
Parametri
[in] pISurface
Tipo: IWICBitmapSource*
Puntatore alla bitmap di origine.
[in] cCount
Tipo: UINT
Numero di colori con cui inizializzare la tavolozza.
[in] fAddTransparentColor
Tipo: BOOL
Valore da indicare se aggiungere un colore trasparente.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
La tavolozza risultante contiene il numero specificato di colori che rappresentano meglio i colori presenti nella bitmap. L'algoritmo opera sul valore di colore RGB opaco di ogni pixel nella bitmap di riferimento e quindi ignora i valori alfa. Se è necessario un colore trasparente, impostare il parametro fAddTransparentColor su TRUE e verrà calcolato un minore colore ottimizzato, riducendo il colorCount e verrà aggiunta una voce colore completamente trasparente.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows XP con SP2, Windows Vista [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | wincodec.h |
| Libreria | Windowscodecs.lib |
| DLL | Windowscodecs.dll |