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Crea una transizione scalare parabolico-accelerazione.
Sintassi
HRESULT CreateParabolicTransitionFromAcceleration(
[in] DOUBLE finalValue,
[in] DOUBLE finalVelocity,
[in] DOUBLE acceleration,
[out] IUIAnimationTransition2 **transition
);
Parametri
[in] finalValue
Valore della variabile di animazione alla fine della transizione.
[in] finalVelocity
Velocità, in unità al secondo, alla fine della transizione.
[in] acceleration
Accelerazione, in unità al secondo², durante la transizione.
[out] transition
Nuova transizione parabolico-accelerazione.
Valore restituito
Se questo metodo ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT . Per un elenco di codici di errore, vedere Codici di errore di animazione di Windows .
Commenti
Durante una transizione parabolico-accelerazione, il valore della variabile di animazione cambia dal valore iniziale al valore finale, terminando con la velocità specificata. È possibile controllare la velocità con cui la variabile raggiunge il valore finale specificando la velocità di accelerazione.
La figura seguente mostra la modifica del valore nel tempo di una variabile di animazione durante una transizione parabolico-accelerazione.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Client minimo supportato | Windows 8, Windows 7 e Aggiornamento della piattaforma per Windows 7 [app desktop | App UWP] |
| Server minimo supportato | Nessuno supportato |
| Piattaforma di destinazione | Windows |
| Intestazione | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |